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第七十二章 比武大赛

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国战区一个月的城堡保护时间已经过去了好几天,虽然到现在已经可以任意攻击其他区域的城堡,但是却由于比武大赛的即将召开,而吸引了绝大多数玩家的注意力。也许在比赛过后,会出现大规模的攻城战吧。

在比武大赛之前,还发生了一段小小的插曲,让我忍不住幸灾乐祸。

那些个拿钱买等级的大款,引起了很多游戏玩家的不满,于是一个代号叫做“看不惯行动”的报复行动迅速在各地开展了起来,引起了广大玩家的共鸣。

你不是钱多等级高吗?那好,现在我就来个一命换一命,看看到底是谁的命更值钱。説不定,还能把你身上那些价值万金的极品装备爆出来呢!于是那些个拿钱买来等级的大款们迎来了层出不穷的打击报复行动。

早期最常规的打击方式无非是三五个玩家联合在一起,不顾生命危险地全力狙杀高级大款玩家。面对几个玩家不要命的攻击,一般都无幸理,但是随着这种刺杀方式逐渐的为大家所熟知,大款们普遍不惜耗费巨资雇佣了数个保镖,尽管其代价比之购买经验值还要高,但他们有的是钱,无所谓。

于是,又逐渐出现了一些声称自己要卖身,等到大款过去给钱买经验值时再突起发难,联合几个同伙将其秒杀掉,运气好的还能爆出价值连城的极品高级装备后再逃出生天。毕竟,并不是每个大款都雇有游戏保镖的。

甚至是,那些没有特意跑到安全区下线的大款们,在被一次性保镖出卖之后,再次上线时就被守株待兔的看不惯玩家们围攻致死,郁闷了好久。

经过这一连串的刺杀事件,那些个高等级大款玩家一时间风声鹤唳,草木皆兵,极大地限制了其升级的速度。直到比武大赛开始的时候,还是没有哪一个变态突破了48级的限制,怕被人刺杀是一方面,45级以后每提升一级经验值的暴增也是一个很重要的因素。

终于迎来了亿众瞩目的比武大赛,参赛者高达五万多人,几乎达到了国战区总人数的三分之二。而剩余下那三分之一没有参赛的,绝大部分都是道士。

虽然上了40级的玩家都可以参赛碰碰运气,但是没有学会召唤神兽的道士,和学会了这个技能的道士之间,有着难以逾越的一个巨大鸿沟。可以这么説,但凡学会了召唤神兽而又有着两下子的玩家,输给只会召唤骷髅宝宝那些穷道士的可能性,几近于无。

由于这次比武大赛是由国内运营商提议并进行赞助,而国庆节期间国家的法定假期为七天,分别为一号到七号,所以比赛日期为三天,分别为二号、四号和六号。

二号为初赛,由各个职业间分别进行七轮到八轮淘汰赛决定出三大职业的前一百二十八名复赛选手;四号为复赛,包括决赛在内,决出各个职业的十大高手及其冠军;六号为各个职业前一百名加起来三百名选手进行的混合赛,总冠军将会获得超级武器倚天剑。

赛前小七提出了一个建议,匪首自上次被我没收之后已经快要超过一个月的有效期,又要到了循环决斗争夺匪首职务的时候了,还不如直接以这次的比武大会来赌斗,谁的名次高谁就是下一任的匪首。

关于这个建议,包括我在内,都欣然接受了。胜者为王,败者为寇,从来就是游戏中铁定的法则,谁强这老大就由谁来当,非常公平。这么看起来,小七对于匪首这个位置,始终是没有放弃呢!并且对于上次决斗时被我偷袭得手,一直还在耿耿于怀吧!

这倒是让我感到一阵气闷,虽然和他们几个在以前的游戏中就已经认识了,可一个个都是不服管的主、桀骜不逊的家伙,把他们收为得力手下的想法实在是太天真了。这是游戏,不是现实,强权政策是没有用的,可是这些家伙一个个都精明着呢,玩虚的那套也不好使,唯一能够打动他们的就是利益,互惠的利益。

这么算起来也只有红色那批人,才算得上是我真正的手下吧。那么,我决定了,从此以后一定要尽最大限度地将众土匪利用起来,发挥他们的剩余价值,反正不是完全属于自己的势力,没有必要跟他们客气。

初赛、复赛以及混合赛的场地统一设置在天城的竞技场。尽管天城是一个规模超大型的城池,也仍然顶不住十来万玩家的大量涌入。

因此在比赛开始之前,大街小巷全都是摩肩接踵的玩家,拥挤不堪,以至于基本上都没人骑马的,就跟在闹市区骑自行车一样的道理,白痴才那么干……

也只有在比赛开始之后,才能有所缓解吧。尽管是数万人同场同时竞技,却一点都不会显得拥挤,更不会造成网络延迟。游戏中并不像现实中那么麻烦必须得划分出几大赛区之类的无聊东东。

在人数众多的初赛里面,竞技场的数据单独由一组服务器运行着,应对如此庞大的战斗数据实在是绰绰有余。并且还特意消除了录像会产生网络延迟的功能限制,让那些进到竞技场观战的玩家可以享受到比之录像转播还要过瘾的视觉效果,全方位三百六十度放大缩小随便看,一个银币就能享受到这种超级爽的待遇,何乐而不为?

而复赛时可以压注的形式,却是受到了广大玩家和高手们的一致称道。那可是要收门票的呢,尽管票价不得超过一个银币,但是那么多观众呀,拿冠军的得挣多少钱呀…………

前三轮对手完全是不堪一击,但在淘汰掉八分之七的玩家之后,留下来的都是精英。更何况即便是那些被淘汰掉的玩家,能够进入国战区也説明他们有着各自的不凡之处。

我连忙趁着半个多小时的休息时间,把这一轮的战士比赛录像下载了不少,势必要从中吸取点经验什么的。奈何受到游戏规则的限制,战士翻来覆去的也就那么几招,而且前几轮仅仅是热身赛而已,弱小的对手根本就难以激发出那些操作高手的隐藏实力。

鼠标的点击频率才是辨别高手和菜鸟最显著的区别。关于战斗的基本设置,点一下鼠标就攻出一招,不点的话就不会攻击,但是一直按着左键不放,玩家就会以最大速度连续攻击,不死不休。

真正的高手不可能使用连续攻击这种简单的操作,就如同现实生活中的击剑术一样,只在关键时刻出招,即双方身体距离刚好达到出招距离那个点时再出招。

而按住鼠标不放的话,根本就不能将攻击速度发挥到最大效率,当你攻出一招之后才发现对手还没进入攻击距离,结果这一招不但攻在了空处,并且在往回收招的过程当中被对方攻击,白挨一下。

所以説,高手出招的攻击速度是不稳定的,忽快忽慢,总是在最恰当的时刻出招。而菜鸟们则是始终按住鼠标左键不放,因此会错失很多良机。当然,近身对砍的肉盾战术除外,那样的情况下无须保留攻击速度。

説起来简单,操作起来却是难上加难。比如説双方全力冲刺,不但要把握好对方进入攻击距离的时机,而且还要对自己武器的挥动速度有着一定的了解。

因为武器的挥动也是需要少许时间的,不可能一蹴而就,只有在武器攻出时双方正好进入攻击距离,那才是真正的操作高手。否则,如果是进入攻击距离之后,才挥动武器的话,恐怕等你击到对方的时候,双方的距离早就已经有所改变了。

不过,这只是区分普通高手与菜鸟区别的常规方式。对于我而言,早在自创迷踪步之前,就已经掌握了对于出招时机把握的精髓,不断磨练着的,仅仅是更为高深的精准度而已。在这方面,我见过的战士当中,也就只有嚣张の剑略强于我。那家伙的计算能力实在是太强了,不在人类的范围之内……

同种职业的玩家对决,反而是最受玩家重视的,而不是所谓的什么混合职业决赛。不同职业的比赛,对决方式无非是倾向于职业间技能的相互克制,未必能发挥出每个玩家的真实水平。

但是同职业玩家的对决,则可以将玩家的等级、装备特别是操作技巧发挥到淋漓尽致的地步。战士之间的对决是最有看头的,其次是道士,最无聊的则是法师,学会魔法盾的就迅速打开盾之后和对方互相用瞬发法术进行攻击,不能躲避,基本上取决于装备和技能。

第四轮的对手是一个操作很不错的玩家,小碎步和双飞斩都有着相当深厚的造诣,那感觉,就像是拥有狂风项链之前的我。

可惜,即便我舍弃狂风而不用,隐藏烈火而不出,他仍然不是我的对手。那是装备和技能等级的巨大差距。

对方的基本剑术充其量也不过是11级的层次,比起我来至少差了4-4的攻击力加成;而且我还有着攻杀剑术5%的发挥几率,使之完全被我时不时的攻杀剑气晃得心虚。

再説装备,他的武器虽然同样是井中月,但我这可是比之一般装备多出了0-5攻击力以及幸运+1的超级极品。其他装备,除了战神盔甲之外,基本上都不具有可比性,完全不在一个档次上面。

操作技术不错又能怎么样?我的技术只会比他更好,而没有差的道理。我甚至一直就站着不动,兵来将挡水来土淹,无论他使用何种招式我都视而不见,不过是每次在他攻击我一下之后就还他一下而已。

尽管我已经依靠缓慢的鼠标点击让攻击速度控制在正常范围之内,仅仅靠着装备的优势就将彼此拉开了巨大的差距,轻松获胜。

太轻松了,我需要更厉害的敌人,越厉害越好,最好让我提前遭遇十大高手那一级的超级强人。那样才能激发出我的实力,让我的后几轮对手见识到本天才的厉害,让他们因此而颤抖,哇哈哈哈哈……

第一次,我展现出不凡的实力。随着越来越厉害的对手出现,我将不得不逐渐暴露出自身变态的实力,能够在全游戏三千多万战士玩家中脱颖而出的众多高手,又有哪一个是不变态的呢?

或许是听到了我心中那嚣张的言语,老天爷决定狠狠地打击我一番,第五轮就给我送来了一个绝强的对手,虽然没有十大强人那么夸张,但是也差不了多少,让我陷入了淘汰赛以来最艰苦的一场战斗。

紫川秀,45级战士,装备武器为裁决,加没加幸运不知道;衣服及首饰为绿色项链、战神盔甲或重盔甲、一对骑士手镯、黑铁头盔、力量戒指;另一枚戒指,疑似狂风戒指;这些装备,十有**都是极品,这个人,更是有着进入比武大赛战士榜前一百名的实力。

这家伙与怪物竟然是同一个区的玩家,并且是和他搞对抗的那个反忘联盟的骨干成员兼金牌打手。听怪物説他俩还在私底下赌斗过一把,结果是不分胜负、惺惺相惜。但是,战士之间的对决有不分胜负那个説法吗?极度怀疑怪物的説法有所保留,很可能他还吃了点小亏哩!

初赛的比赛时间为半小时,如果不是对拼中血量的消耗速度远大于补给速度的话,恐怕还真会出现打满全场的比赛呢。可惜太阳水以上的药水却是不能像大红那样打包,这样即使哪个玩家装满整个包袱的万年雪霜,也不至于坚持上超过半小时的时间呢!

战士之间的对决没必要选择太远的战斗距离,我和紫川秀都同意了默认的十米距离,然后,战斗开始。

第一时间喝下一个大红之后,我直直地往对方冲了过去。没想到只不过是第五轮就遇到个如此强劲的对手,这家伙的前几场比赛录像我都大致浏览过一番,虽然那些垃圾对手没能逼出他的真正实力,但是仅仅从他的一举一动中就能让我读出大致实力来,绝对是顶级高手那一层次的。

紫川秀明显没有料到我一开局就会采取如此直接的打法,鼎鼎大名的传奇第一神棍,难道仅仅是一个野蛮人吗?嘁,鬼才相信!

避其锐气,击其惰归。紫川秀显然深得个中三味,一个侧身朝着旁边加速闪开,让我想在第一时间用刺杀剑术打击对方士气的阴谋彻底流产。奈何我还没能完成音频任务,否则就可以利用声音攻势来打击对方啦。哎,可惜了!

侧身跑永远没有正面跑来得快,因为俺们操作的角色是人类,不是螃蟹……

但是,侧身跑并不是没有一点优势的。由于并不习惯对手这种飘忽的跑动形式,让我无法很准确地把握住他的下一步行动,如果我使用三连火的时候他突然就不横着跑了,而是后退的话可怎么办?

至于保存实力的説法,并不适用于这个对手,这可是实打实的淘汰赛,一旦输掉的话玩完了。面对任何一个对手都不能手软,因为我实在是输不起。

狂风刀法立刻使将出来,井中月朝着对方的腰上斩去。以前之所以狂风刀法一直都是砍和挑的互相转换,因为面对的怪物实在是太笨,那才贪图刀状武器对于砍那一式的少许加成。

但是,面对一个左右移动的玩家,横扫千军的斩式才能让对方难以躲避。于是,紫川秀轰然中招,并且身形微微一顿。

不过他也不是吃素的,就在我们互相进入对方攻击距离的同时,他的裁决也是毫不留手地狠狠敲在了我的脑袋瓜子上。要害攻击,两败俱伤,并且,我掉的血还略高于对方。

这时候,狂风刀法的优势体现了出来。对方还在收招的时候,井中月就已经再次划了回来,轻飘飘地从他的身上带走一大片鲜血。

“哈啊!”音箱后知后觉地响起攻杀剑术那悦耳的叫声,4-14的伤害加成,看我不搞死你?

直到井中月第三次斩到对方腰部的时候,他的裁决才第二次攻到。我及时地一闪身,让过了头部要害,被裁决重重地砸在肩膀上,但是,没有伤害加成。

紫川秀明显不是一个喜欢吃亏的家伙,不然他都可以直接投降算了。只见他跳起的同时裁决顺手一挑,正是当前战士最为流行那招双飞斩的起手势。

早就在脑海中模拟过无数遍空中对决的情形,可惜一直都没有来得及体验一番,如今有人自动送上门来给我玩,有理由拒绝吗?

三连击随后使出,跳起的时候却是稍微改变了一下角度,否则和对方撞在一起的话我还跳个什么劲,白白被对方多搞一下而已。

空中三连击使出之后,不但连身在局中的紫川秀大吃一惊,就连上千名在竞技场收看现场直播的观众都被震住了,竟然可以在空中连续攻出三招,简直就是闻所未闻!

至于为什么有这么多观众?现在等级综合排行榜超过45级的也就一百多人,两个45级玩家在第五轮就碰到一起的,我和紫川秀大概是唯一的那对倒霉鬼,在观众输入了搜索要求之后,自然就知道有着这么一场很可能是本轮最为火暴的比赛。

紫川秀的敏捷点数明显及不上我,跳得也就不如我高,所以原本就要早一步起跳的他,落地时间至少比我早上了半秒钟。按理説,面对我那么明显的空中优势,他应该及时改变战术才对,但是,他仍然一如既往地跳了起来。

搞什么东东?我疑惑地起跳出招,有便宜不占是傻子。但是,随着对方裁决上面激射出的火光,终于醒悟了过来。

烈火剑法,先前由于跟他之间保持着一定距离,一不小心就会给我避开攻击,他可不敢轻易使出冷却时间较长的烈火剑法,如果没打中可怎么办?

但是,这技能的启动时间应该比较长吧?看他的样子应该是在使用双飞斩之前功运全身,直到现在才挥出烈火,由此可见,这家伙的烈火等级至少在5级以上,否则达不到那么快的运行速度。

并不是只有你一个人学会了烈火剑法呢,当我第二次起跳之后,使出的却是三连火,结结实实地砍到了对方身上。

三轮对攻过后,我攻击对方九刀,对方攻击到我六下,各自攻出一招烈火剑法,实在是赚大了。

不过,血值的差别却没有我想象中那么大,看来,这家伙吃万年雪霜了吧,回血速度比俺快多了。但是无所谓,只要就这么消耗下去,最先倒下的肯定是对方,攻击速度提升二分之一的超级效果,可不是区区万年雪霜就能抵消得掉的呢,哪怕是加上高等级的烈火剑法也不行!

为了把蓄好的那下烈火攻到我身上,紫川秀反而被我多搞上一下,得不偿失。现在他总算是明白了过来,我的攻击速度比他可是要快太多了。

这也太邪门了吧,他可是有着一个攻击速度+1的狂风戒指呢,那玩意天下少有,难不成竟然被我给穿了全套?

此时紫川秀的血值还剩下00多滴,我却还有着489滴,多上了一百多呢,即便有万年雪霜又怎么样,装备差距实在是太大了,更何况本天才还有天下无敌的狂风刀法。如果我是他的话,干脆就直接投降算了,不过这家伙却没有那么识趣,一点都不可爱……

在我使出三连火落地的那一刻,紫川秀就已经迅速地转过身,逃之夭夭了!

初赛赛场是一个长宽皆为三百米的正方形场地,至于跑到边缘会是个什么结果,自然不会是一堵墙,而是一片更低的空地,掉下去就算输了。

战士的比赛默认为出现在场地的中心,因此紫川秀还有着一百多米的奔跑空间,够他依靠万年雪霜回复不少血值了,时间充分的话,甚至还可以补足我们之间一百多滴的差额。

绝对不能给他喘息的机会,我二话不説就追了上去。汗!説话有啥用,更何况俺现在年纪小,还没学会説话……

话説,恩不对,只见我发挥出1级敏捷应有的加速度,一步一个脚印地拉近着和紫川秀的距离。

奇怪!他怎么不回头瞅一眼呢?也对,D游戏的第三人称视角,其实是非常讲究的,即便是朝着前方跑,也能看到身后三到五米的情况。当然,是在最远视角的情况下,否则只有不足三米呢!

为什么不是恒定的呢?具体能看到背后多少米远完全取决于俯视的视角,也即是和水平面之间的角度越小,能看到身后的距离也就越远,但是却会造成其他几个方向的视野障碍。不过,却正好适用于没有障碍物的竞技场。

对方采用的一定是零角度的视角,所以倒是不必回头看我追杀他的情形,他现在最紧要的问题就是拖延时间,尽快依靠万年雪霜恢复到和我等量甚至是超过我的血值。

然后呢,难不成他还有什么杀手锏没有使出来?嘁!我不禁为自己这个无聊的想法感到可笑,面对如此高的攻击速度,连我自己都想不出破解的法子呢!

紫川秀确实在奔跑回血的同时,不停地思索着破解狂风刀法的办法。直到我的身影出现在他屏幕的下方,让他已经不能继续退却了,否则只会免费被我搞上一下,还是没法还击的那种。

只见他起跳后立刻一百八十度转身,正对着我的同时紧急减速,裁决带着一团火光击打在我的身上。

可恶!起跳一百八十度转身减速是战士最为迅捷的减速绝招。游戏的设定是,朝着正前方奔跑时速度最快,横向移动次之,后退最慢,加速度也与此成正比。

也就是説,对方转身之后按住前进键,能够以最快的加速度降低他先前全力奔跑时的惯性速度,而正对着他的我,却只能使用后退那蜗牛般的加速度减速。

于是,我和紫川秀面对面地交叉而过,被他带着烈火的裁决狠狠地搞了一下,而我却只来得及仓促间砍他一刀,根本就来不及挥出需要.4秒蓄积时间的级烈火。而对方只需要.0秒蓄积时间的5级烈火,明显早就已经给我准备好了。

并且,由于来不及减速,交叉过后的我们迅速地拉开了距离,让我根本就来不及攻出第二刀。极品狂风项链加上狂风刀法带来高出对方一大截攻击速度的优势,被他的这一招回马抢给破解掉了!

厉害!果然不愧为和怪物同一层次的超级高手,竟然想出如此经典的办法来破解我的狂风刀法,将我的优势化为无形,随着彼此血量的陆续回升,双方又回到了同一起跑线上。

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