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第599章 新游戏

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“还有其他的吗?”江新雨将方元之前的安排记了下来,继续追问道。

“到时候还有新推出的虚拟人物登场,这方面的事谊我再仔细思考一下,到时候再给你答复。”方元说完又仔细想了一会,确实想不起新的内容,“暂时就这些内容了,相关的节目让大家集思广益吧。”

“行。”江新雨比出一个OK的手势,表示没有问题。

见江新雨退了出去,方元也开始了新的工作。

现在方元就打算在《全球攻势》当中推出生化模式。

《生化危机》的出现,让丧尸这个词无比地火热。

现在全球范围内都出现了一种丧尸热。

虽然有些地方暂时还没有出现这款游戏,但生化的热浪潮总会蔓延开来。

还有一个非常重要的一点。

《生化危机》没有盗版,导致此款游戏扩张速度并不快,反而有些慢。

毕竟对玩家来说,盗版游戏可以免费玩,根本不需要花费一分钱就尝试这一款游戏。

而正版则需要玩家付费购买。

从一点上来看。

玩家与游戏公司是处于对立的两个阶级。

游戏公司需要玩家付费购买游戏,才能收回成本,进行研发出更好游戏。

像单机游戏这种买断制的游戏,游戏公司需要玩家花钱支持。

不过许多的玩家很显然并不在意这些内容。

他们更希望白镖。

玩游戏会使人快乐,白镖出会让人快乐。

白镖玩游戏会让玩家更加快乐,真正地体验到游戏的乐趣。

这也是为什么免费游戏能大行其道理的原因。

免费游戏的扩张速度远远大于付费游戏扩张速度。

现在FC游戏就是目前的困境。

虽然有大量的玩家都很喜欢这样的小游戏,但是在付费的时候许多人的内心都纠结了起来。

FC游戏的销售量正在快速地增加。

方元想要的是爆发性的猛增。

虽然都在增涨,但两者之间的差距可不是一点半点。

好在FC游戏的价格不贵,只需要几块就可以购买一款小游戏。

还有许多小孩子省吃俭用的就是为了购买这些FC小游戏,如同当时方元小时候省钱购买FC游戏卡一样,除了篮球、乒乓球等这些体育活动之外,电子游戏也会给新时代的儿童带来不一样的欢乐。

在某些学校里面。

已经有不少学生在教室里讨论FC游戏的相关攻略。

《生化危机》在市面上根本找不到盗版,玩家想要体验游戏只能购买正版。

这样虽然保证了游戏的销量,但在另一方面却不利于游戏内容的传播。

盗版能快速传播的原因也很简单。

对盗版商来说,盗版一款游戏的成本太低了。

低到将游戏出来后,只需要复制粘贴就行。

破解游戏后的盗版没有任何的技术成本。

只需要会复制粘贴就可以用于倒买,这个价格自然也非常的便宜,很容易让玩家接受。

两三百块钱购买一款游戏可能很多人都不愿意。

但两三块钱,购买一款游戏许多人还是愿意出手。

盗版的优势便是促进游戏的大量传播,让更多的人玩上这款游戏。

举一个很简单的例子。

一本小说的盗版非常容易。

几乎没有任何的成本。

但对于盗版小说泛滥的现象,许多小说网站却一点也不重视。

反而是某一家小网站的小说在全网都找不到盗版,因为他们发现一本盗版小说书源就举报一家,每天都在网络上查盗版,花费大量的时间去打击盗版。

这对于网络作者来说是一件好事。

看正版的人越多,他们收入也就越高。

但对于网站来说,并不是一定就是一件好事。

看完一本小说也才不过几块钱。

但一本大热的网络小说生版权却可以上亿。

如何让一本小说大热。

那就是让更多的人看这本小说。

如何让更多的人看到这本小说?

那就是通过盗版网站,让许多的读者可以免费

一分钱都不用花,就可以看完整本小说,看的人多了,小说也逐渐有了名气。

小说的版权自然可以卖出一个高价。

这对网站来说,版权这才是大头。

《生化危机》没有将客户端流露/出去,他们自然也没法盗版。

现在的问题恰好就是没有盗版的出现。

导致生化系列在其他的地区,没有任何的影响力。

为此,方元也在进行取舍,思考有没有其他的方法来扩大游戏的影响力。

“唉。”重重的叹了一口气,确实想不出好的办法。

想不出来,就暂时不去思考。

说不定后面的某一天突然就会想到。

现在游戏IP现在发展当中,还需要时间来进行沉淀,也不可太过急迫,当下还是加油将《全球攻势》的生化模式快一点推出来,这才是当务之急。

《全球攻势》更偏重与PVP,玩家与玩家进行对战。

但并不是每一个玩家都喜欢竞技游戏。

大多数的玩家还是更喜欢PVE,喜欢刷刷副本,打打BOSS。

而不是因为自己的技术菜。

被对面的玩家给虐得死去活来。

甚至被堵在自家门口,出门就被击杀。

竞技类型的游戏,玩家的注意力一直高度集中,导致玩家玩久了会很累。

需要一些休闲模式进行放松。

也不是所有的PVP都属于竞技模式。

哪怕是竞技游戏也会有一些独特的游戏玩法,在PVP的时候也会带来愉快的休闲体验,比如MOBA里面的无限火力模式、克隆模式等等,这些游戏更有趣味性,玩起来也不会那么累。

《全球攻势》在此之前也有休闲模式,比如躲猫猫模式、幽灵模式、拯救人质行动等等。

但马上就要添加新的游戏玩法,生化玩法、机械BOSS玩法、跳跳乐玩法。

生化模式与跳跳乐也是玩家之间进行PK,虽然也有名次与游戏分数,但这种游戏的竞技性并不大,更强调娱乐性。

有了这种娱乐性玩法的加入,肯定会带来更多的游戏玩家。

毕竟马上就要过年了,生化模式的推出肯定会吸引一大波的玩家加入。

至于跳跳乐。

希望玩家们不要因为一个游戏患上了恐高症。

不只是玩家。

希望观看主播玩游戏的水友们,也不要因为主播失误,不停地从高空中掉落,导致患上了恐高症。

至于机械BOSS玩法就是玩家组队打怪物,根据玩家获得的积分获得相对应的游戏奖励。

在这一方面,不行不说鹅厂的逆战制作的确实不错。

完全就是一种独特的游戏玩法。

不过,就是在运营方面确实不行。

好好的一个游戏,活活的搞黄。

将这些模式推出来之后,方元也在思考要不要继续深入的推出《守望先锋》与《绝地求生》。

这两个游戏也属于射击玩法。

只不过《守望先锋》是带技能的射击游戏。

而《绝地求生》是第三人称的射击游戏。

三个都是射击游戏。

《全球攻势》的娱乐性玩法已经有躲猫猫了,马上还要生化模式、跳跳乐、还在打怪物这种独特玩法,甚至还可以加入创意工坊,让玩家自行去创造一些独特的游戏地图与玩法。

现在市面上已经没有其他的射击游戏能与《全球攻势》进行抗衡。

如果这个时间段,再推出新的射击游戏玩法。

这些同类型的射击游戏肯定会引起冲突,《全球攻势》的游戏玩家自然会减少,加入其他两款游戏的怀抱当中。

仔细考虑了一会,权衡了一下利弊。

方元决定还是暂时放弃继续对射击游戏的开发,再过一个两三年再推出《守望先锋》或《绝地求生》。

在此期间就着重于开发MM游戏。

在众多的游戏类型当中,还是MM更能带来游戏情怀。

当然这个说法也不是百分百的正常。

主要是大天朝的游戏玩家,大多都喜欢MMO的游戏类型。

MMO的游戏是大型多人在线游戏。

而RPG的意思便是角色扮演游戏。

合起来便是大型多人角色扮演游戏。

MM游戏类型不能说在全世界都能吃通,比如欧洲玩家并不是太多,岛国的玩家更喜欢主机游戏。

不过在大天朝,这个情况有有些特殊了。

MM网络游戏类型在大天朝具有极大的市场占有率。

魔兽世界、龙之谷、剑侠情缘网络版3、逆水寒、九阴真经、剑灵等等都属于MM游戏。

这些游戏也属于一代玩家的情怀作品。

但这些游戏很难在全球都能受到同样的欢迎。

最主要的还是画风问题。

一款MMP游戏的画风是固定的。

就比如武侠游戏画风,大天朝的游戏玩家就比较喜欢、

但国外的玩家就不喜欢,因为他们没有这个文化底蕴,他们也不是这种面孔。

至于中世纪欧洲的游戏画风,亚洲地区的接受度很低。

黑鬼画风,更不会有玩家喜欢。

因为画风、玩法、背景故事等等原因,一款MM很难在全球都能受到欢迎。

虽然《魔兽世界》被无数玩家称为MM的巅峰之作。

不过方元并不打算开发这款游戏。

一来因为画风问题,方元真的不喜欢这种游戏画风,公司里面的大多数人也不太喜欢这种画风,安诗兰这些画师也不喜欢这种画风,美术资源就很难解决。

二来方元没有玩过《魔兽世界》。

想抄……

想复刻也复刻不了。

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