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第392章 神抽、印卡与口胡

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虽然是有一些处罚。

但并不怎么严重。

并随手让Q宝反手报警。

结果发现这位骗子骗的钱,还真不少。

也不知道这位骗子在牢里面过得好不好。

菊花是否还完整。

如果过得不好。

那方元也放心了。

当然,这些都不是方元关心的事情。

方元继续查看着一些相关的内容。

而此时,方元也发现。

大多都是一些连续输掉游戏的玩家来进行抱怨。

毕竟,游戏玩输了。

本来就是一件不开心的事情。

更何况一直输。

这更加容易让玩家的心态爆炸。

方元继续查看着这些相关的内容。

此时也思考起来。

其实不管是《三国杀》,还是是《游戏王》。

或者是炉《石传说酒馆战棋》这一类型的自走棋游戏。

都有一定的运气成分。

他们都有一种叫做决定命运的一抽。

俗称神抽。

除了神抽之外。

还有一种叫做印卡与口胡的东西。

神抽、印卡、口胡。

以上这三者。

得其一者可安天下。

神抽是什么?

神抽在《三国杀》里面的表现方式便是摸两张‘无中生有’。

使用‘无中生有‘又摸到:‘无中生有‘。

还来几张‘顺手牵羊’‘过河拆桥’。

直接扒光对面手牌。

然后将对面一波带走。

拿下胜利。

当然。

《三国杀》里面还有天过。

起手天胡的情况。

也有可能出现对面有了一个防御加一马。

自己摸不到武器。

也摸不到过河拆桥。

摸到了过河拆桥。

对面又有无懈可击防御你的锦囊牌。

最后的结局自然就是活生生被对面给耗死。

如果遇到这样的情况。

那心情肯定是非常糟糕的。

内心自然是无比的憋屈。

神抽,在自走棋类型的游戏也非常常见。

第一轮还没有结束。

某一些玩家就合出来了一个三星英雄。

前期的三星英雄。

就是无敌的存在。

那怕到了后期。

那怕是一星的三星英雄。

也有一定的战斗能力。

就算输出不够,但血量怎么也比普通的两星英雄强。

多多少少也能多抗几刀。

神抽。

其实还是属于阳间的操作。

并不是每一次都能遇见。

有时间自己的运气好。

也会出现神抽的情况。

最后绝地大翻盘。

这种时候。

心中的喜悦可想而知。

只在神抽这种情况。

出现在对面的身上。

自己的内心,肯定是无比难受。

但这种是没有办法修改的。

因为这种游戏的玩法上,本身就带有这样的性质。

玩家会产生这样的吐槽。

本身是无法避免的。

如果系统对牌堆,做为了干预。

本就违反了随机性的原则。

就算你将牌堆做出一修改。

但玩家的玩法不一样。

牌堆自然会发生变化。

另外。

MOBA类型的游戏。

强制将玩家的胜率保持在50%左右。

连胜的时候,就匹配神一样的对手。

再怎么用心凯锐,还是会输。

连败的时候,就匹配神一样的队友。

你再怎么菜,队友还能可以带飞。

虽然有不利的一面。

自然也是有好的一面。

总的来说,这种设计真找不到更好的替代方法。

......

......

而《游戏王》当中。

还有印卡与口胡的情况。

印卡比神抽还强。

特别是武藤游戏与游城十代这些主角。

这两人直接在线印卡。

印卡还越来越过份。

神抽都只是抽已经出现过的卡牌。

而且后期决斗的时候,这些牌也会不停的出现。

但印卡就太过分了。

直接出现一张,从来没法有出现过的卡牌。

是的。

就在大家都以为某一边要凉了。

结果反手掏出一张从来没有见过的卡。

然后一转攻势,转守为攻,一鼓作气,奇袭敌军。

在生死存亡的时刻。

直接反败为胜。

直到游戏的大结局。

这张卡再也没有出现过。

“这......”

“这绝对是印卡了。”

这绝对是对手失误后,内心的真实写照。

......

至于口胡。

那就更加过分。

一个普通的宝贝龙。

经过时间的洗礼,既然变成千年龙。

不管是攻击、防御,还是怪物的星级。

完全就是直线上升。

这还勉强说得过去。

武藤游戏的召唤黑魔法师。

经过时间的洗礼直接变成智者魔法师。

可以使用魔法制做真空屏障。

防御各种攻击。

完全就是无故的存在。

这个时候,还可以再来一句。

人家本来就是魔法师。

你的魔法卡,陷阱卡对智者魔法师是起不了作用的。

这人说法,看上去似乎也异常的合理。

这个时候。

你说你怎么赢。

口胡,才是真正无敌的存在。

只要你说得通。

肯定是你获得最后的胜利。

......

......

想到此处。

方元认真的思考起《游戏王》这个卡牌游戏。

要不要制作出来?

方元想的并不是原版本的《游戏王》。

而是想制作别一种游戏规则的《游戏王》玩法。

方元觉得。

《游戏王》第一部作品,前期的口胡情况。

还是很有意思的。

最开始打反派人物昆虫羽蛾的时候。

昆虫羽蛾便解释道,

“自己召唤出来的‘大飞蛾’是在天上飞的。”

“你召唤出来的怪物,没有飞的能力,是打不到我的怪物的。”

虽然有些扯淡。

但方元却觉得这个很合理。

你一个不会射箭,又不会投标枪,也不会飞向天空的牛头人。

凭什么打我的空中单位。

空兵无敌好吧。

但后面的解释,方元就觉得就有些无语了。

武藤游戏使用了一张「魔雾雨」,将‘大飞蛾’翅膀被打湿了。

此外。

武藤游戏还表示:

“你召唤出来的怪物翅膀被打湿了,就无法起飞。”

“因为雨水还能导电。”

“虽然我的怪物攻击力比你的‘大飞蛾’低。”

“但可以通过怪物放出来的雷电。”

“将你的‘大飞蛾’给电死。”

昆虫羽蛾:

“???”

“是不是玩不起?”

“你怎么不直接说你赢了呢?”

......

emmmmmm。

对于这样的口胡行为。

确实很迷。

完全就是全局一张嘴。

输赢全靠吹。

就看谁吹得更合理。

谁吹得有价值。

谁就能取得胜利。

当然。

这是早期的游戏王。

规则并不完善,也是可以理解的。

也是因为这样的原因。

才导致了口胡的情况。

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