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第193章 小虎干净的就像是一张白纸!(求订阅)

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人头2:9

经济13.4K:17.3K

……

“1落后了4000经济!”

“好消息是,这一波复活出来,小狗可以把下一塔吃掉,稍稍把劣势扳回来一些。”

“是的,上一波SANKE虽然打赢了,但是下路塔血量已经很残, 加上慎还有TP,这一波一塔肯定是守不了的。”

“一血塔拿下,双方经济差缩小到三千块!”

推掉下塔后,RNG将双人路调往了上路。

得益于Looper多一个TP,他们依然可以继续推进。

“必须推,我们这把的推塔节奏一定要起来!”Mata的指挥很果断。

他们这一场是个节奏阵容,就算前期劣势了,仍然得主动进行推进和进攻。

难不成与吸血鬼拖后期吗?

说曹操,曹操就到!

RNG刚将上路兵线压进塔下没多久, 胡同这个煞神又一次出现在了他们面前。

一个大招洒下,鲜血四溅,耳边尽是吸血鬼动人心魄的回音。

0换2!

人数均等的情况下,RNG节节败退,完全不是对手。

“玛的这吸血鬼伤害也太高了吧,我淦,他一个Q吸了我400点血,老子总共才一千血!”

UZI看了一眼死亡回放后,开始对比起双方中单的装备来。

吸血鬼(10级):火箭腰带+水银鞋+黑暗封印(10层)

辛德拉(8级):遗失的章节+恶魔法典+多兰戒+草鞋

这差得也太多了吧?

“没关系没关系,我身上有钱,马上回家鬼书,等我鬼书出来就不怕他了!”

小虎疯狂解释。

然而,当他合成鬼书回到中路时,却发现吸血鬼身上的黑暗封印也跟着变成了白色杀人书。

“淦!”

小虎觉得自己受到了侮辱, 但侮辱归侮辱, 在看到杀人书的那一刻,鬼书带给他的勇气立马消失的无影无踪。

吸血鬼一个推推棒+红怒Q,辛德拉血线直接少了1/3。

为了防止自己变成杀人书层数,小虎只能退避三舍,把线权拱手交出,任凭他清完线后消失在战争迷雾里。

“中MISS。”

“中MISS。”

“中MISS。”

小虎信号都PING烂了,仍然改变不了下塔被推,Looper被杀的命运。

虽说这一波UZI和Mata进行了资源置换,也推掉了上路塔,算是止了下损。

但,眼看吸血鬼的发育犹如神奇豆子发芽一般直通天际,RNG却没有什么任何办法。

比赛进行到17分钟,当吸血鬼再次出现在视线中,他身上又多了一根无用大棒。

也就在这时,双方在小龙处爆发了本场比赛的第二波大团。

“开!直接开!不能再跟他们这么发育下去了!”

休~

凭借着寒冰的一发大招开团,配合人马和慎的进场,RNG打出了完美控制链,直接秒掉了宝石骑士。

节奏大招没有开出来。

只可惜,也就在RNG众人高喊着“追追追”想要进一步拓展胜利果实时,吸血鬼一个大招封路,成功将他们逼退, 最终双方打出了一波1换2。

RNG只是多赚了一个人头而已, 火龙还落入了对方袋中。

更重要的是, 这一波打完,胡同的杀人书层数来到了16层。

杀人书被动【荣耀】触发,获得10%移速加成。

霎时间,吸血鬼移速达到将近430点,健步如飞。

19分钟,胡同在下路带线发育,RNG出动三人来抓。

“血流成河!”

吸血鬼完美走位,先是一个扭身躲掉从远处射来的魔法水晶箭,随后又用血池躲掉人马大招,紧接着在慎落地后开出嘲讽之际,又是一个回身走位与之擦肩而过。

RNG的三个关键技能,全部空掉,所有人都被秀了一脸!

“圣枪哥已经亮T了,骚粉等人也在支援的路上,RNG这一波得走!”

最终,RNG杀吸血鬼不成,反倒是留下了人马的尸体。

胡同的杀人书,蹭一下来到20层。

回城,直接合成出一灭世者死亡之帽,法强突破500点大关。

即使当前版本的吸血鬼,被动【血色契约】1点法强只加1点生命值,但这也相当于500点生命值。

加上时光之力也已经叠满,300点生命值悉数加上。

此时此刻,胡同的总生命值已然超过了2800点。

2800生命值

500法术强度

430移动速度

14级半

……

比赛进行到23分钟,又一条小龙刷新。

当RNG照葫芦画瓢,抓住阵容强势期的尾巴再度主动开团时,胡同跟他们来了一波对冲后排。

寒冰大招开团,人马带慎冲锋,直插SNAKE后排。

同一时间,吸血鬼一个E闪进场,一人独切RNG双C。

“——跪倒在弗拉基米尔面前吧。”

血之瘟疫喷洒而出,一发血色冲刺直接抽空UZI。

相比上一波,艾希这时血量已经来到了1200点,但吸血鬼红怒Q造成的伤害也超过了600。

加上E技能的爆炸伤害也显现出来,不仅艾希瞬间残血,旁边的辛德拉也是血线大减。

“我的天,吸血鬼太恐怖了,直接一秒钟就抽空了寒冰!”

“UZI闪现治疗全交,但是他身上还挂着吸血鬼大招……YYDS没有去管他,直接一个转头,杀向了小虎的辛德拉。”

三秒钟后,几乎就在辛德拉被追杀致死的同时,血之瘟疫二段奏效,用治疗抬了一口的艾希一样没有顶住,惨死在病毒感染下。

此时此刻,吸血鬼的大招面板伤害已然来到近600,不比红怒Q差多少。

一己之力切掉RNG双C后,回头还能截击到一个跑路的慎。

“Legendary!”

超神提示响起,SNAKE大获全胜。

这一波打完,大龙都成了胡同等人的囊中之物。

当比赛进行到27分钟,RNG已然两路被破,大军压境,直逼门牙塔。

“杀吸血鬼杀吸血鬼,杀他一次,一定要杀他一次!”

在最后的防守战中,RNG再次主动开团,想要在比赛结束前击杀一次胡同。

结果却是,吸血鬼硬吃了成吨技能,残血后不退反进,一个推推棒冲进门牙塔下大招洒到三人,随即EW齐开,炸出满额伤害。

RNG众人想要压他起身与他换命,然而血池结束之际,只听叮一声,吸血鬼直接变成了小金人。

金身期间,大招奏效,打出爆炸伤害的同时,也将胡同的血量抬到了半血。

剩下的残兵败将,已然无法再对他构成威胁。

“ACE!”

SNAKE打出一波0换5。

RNG绝命一击失败,第一场比赛划下句点。

……

【MVP面板】

YYDS(吸血鬼):9/0/13

83%参团率

41%输出占比

6100对位经济差

胡同拿下季后赛第三个MVP。

值得一提的是,他这场带移速符文和时光之力的特殊打法在各大论坛引起了热议,引得大量玩家跟风尝试。

众所周知,吸血鬼是一个进场型英雄,不仅需要一定的身板来进行扛伤,还需要足够的追击能力来进行收割。

在目前的游戏中,绝大部分人选择的都是以带疾跑和裸振奋来实现这两点。

胡同在这场比赛中,为大家提供了一条新的思路。

——用移速符文顶替疾跑,带传送补线和支援

——用时光之力顶替振奋,大幅加速成型时间

“主要是这个版本兵线和防御塔都改动了,游戏节奏加快了很多。”

“这样一来,前期打架必然会变多,留给吸血鬼的发育时间也就没那么多了。”

“我们这一场放吸血鬼给他,本来是想把他锁在中路,但是没想到还是让他给玩起来了……”

看着精彩回放中那个身披斗篷在峡谷中恣意妄为的吸血鬼,就连受害者小虎本人,在这场比赛结束后也满脑子都是抄作业的念头。

想归想,第二场的BP开始后,小虎还是强烈要求BAN掉了吸血鬼。

毕竟没有在RANK和训练赛中实验过,如果只是常规赛的话还可以以赛代练,冒险赌一把,但这可是半决赛,而且没有复活机会。

蓝色方SNAKE:上单慎、打野人马、中单卡牌、下路艾希+巴德

紫色方RNG:上单炼金、打野雷克赛、中单妖姬、下路EZ+卡尔玛

比赛开始。

相比上一场的火星撞地球,这一场前期节奏要慢了许多。

主要原因是,RNG下路不敢再乱压了。

上一场艾希死状过于凄惨,直接让UZI不敢再拿短腿英雄,即便艾希开在外面也不敢先抢,最终拿下了水晶哥上一场使用过的EZ。

SNAKE下路这一把选了艾希+巴德,加上胡同首抢的卡牌,UZI觉得自己必须得拿个有位移的。

一改上一场的吃人型打法,RNG下路开始稳健起来。

他们这一把的宗旨是,放弃前期节奏,跟对手拼发育打中后期团战。

SNAKE的宗旨也很简单,就拼前期节奏!

这一场,SOFM人马是从下往上刷。

与此同时,胡同的卡牌也在中路掌控了线权。

1级的妖姬,打不出印记,推线推不过卡牌,换血没有优势。

2级以后,胡同主动卖了一个破绽,硬吃对方一套QW,用血量换推线。

第三波吃完升3,卡牌一个扭头,消失在战争迷雾中。

“卡牌MISS。”

小虎连忙发信号告知队友,他亲眼看到对方这一波是往上路去的。

Looper退得很快。

20秒后,也就在中路第四波大车线上线后不久,卡牌返回中路。

“跑,叫你跑。”

小虎主动出击,一个魔影迷踪上前,金色魔印出手,幻影锁链成功命中。

他也不贪,不等二段E生效,在卡牌黄牌出手的那一刻,便激活了二段W返回原位。

“妖姬这一波打出了雷霆,换血很赚!”

“好在卡牌还有血瓶,不然这一波就得回家了。”

中路线上,卡牌嗑药A兵,妖姬伺机而动。

随着第五波兵线上线,卡牌大力推线之际,妖姬再次一个QW踩了上来。

砰~

这一次,魔影迷踪打出了伤害!

但,由于卡牌站在小兵丛中,她的幻影锁链没有角度。

“还敢还手?”

眼见卡牌利用小兵当掩体展开反击,小虎顿时怒从心头起,直接一个点燃挂了上去。

“小虎动了杀心!”

点燃挂上,妖姬走位向前,迫使卡牌后退。

很快,俩人便都越过了兵线,妖姬也终于获得了出E的角度。

幻影锁链倏地一下,如毒蛇出洞一般,咬向卡牌大师。

卡牌一个往上的走位,成功躲掉了链子,并秒抽一张黄牌打在乐芙兰曼妙的身姿上。

叮~

W返回印记早已消失,小虎只能硬吃这一张黄牌,加上他这一波是越兵线上来链人,一直在被好几个远程兵输出,导致即使多一个点燃,也完全不赚。

一波换血打完,双方都只剩下两百多点血量。

不同之处在于,乐芙兰还有两瓶红能磕,卡牌则是可以先推这一波线。

推完线,升到4级,血量来到300点。

“首富,等我!”

推完中路线,胡同一刻不停,马不停蹄去奔往了上路。

这时,圣枪哥正好将兵线推到防御塔下,骚粉则已经先一步来到上路三角草丛。

如果换到上个版本,这一波很可能成不了,因为会出现兵线不够用的情况。

但,6.15版本,上路兵线恰好是第五波刷大车,正是这台大车,为SNAKE争取到了充足的越塔时间。

胡同赶到时,还剩下三个远程兵。

慎嘲讽先手,卡牌接黄牌。

眼看已是必死,Looper交闪现过肩摔想要硬换残血卡牌,然而过肩摔刚一出手,他就被疾跑+E追上来的人马一脚踹翻在地。

胡同有惊无险地生还了下来。

他虽然只有300点血,但是在没有抗塔的情况下,光凭炼金的伤害并不足以将他换掉。

“真的,不是我不报MISS,我以为他回城了。”

噩耗从上路传来,小虎一脸便秘的表情。

300点血跑去抓人,这人到底怎么想的?

同一时间,麻辣香锅给了下路一波压力,但由于兵线被卡在塔前,他们并不能越塔。

SNAKE这一波越上能够成功,很大一部分原因取决于胡同推完第三波线以后的那波游走。

尽管那一波因为小虎的及时报MISS并没有收到成效,胡同半途就返回了中路。

但,正是那一波的虚张声势,让圣枪哥获得足够的空间把兵线做成缓推之势,为一分多钟后的越塔做好铺垫。

顶级队伍之间的交手,没有任何一波优势是凭空得来的。

在其他路方面,RNG拥有不下于SANKE的实力。

但,就中路而言。

在胡同面前,小虎干净的就像是一张白纸。

……

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