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187 我炫神不老,王者可期

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炫神的青钢影利用了极限拉扯,将对面的剑姬如同戏耍傻子一般在兵堆里面持续受击。

在一级。三个远程兵的伤害要比任何一个英雄高,这是亘古不变的道理。

剑姬既要承受青钢影的伤害,又要被小兵持续输出,因此,他的血量掉的飞快。

而炫神的青钢影有边拉扯,一边进攻,丝毫不给剑姬回逃的机会。

因此,当青钢影只剩下一个多一点的血量时,剑姬被青钢影斩杀,炫神拿下了一血。

一血,在炫神的直播里不少见。

当然,这也是分时少见的。

因为大部分时候不是对面拿了炫神的1一血,就是炫神被对面拿了一血。

好吧……

其实在S6的时候,炫神是基本上爸爸游戏都拿一血的我。

但是自从到了S7,就不知道为什么,一路拉胯,连最擅长的一级压制都完成不了。

原本鳄鱼、诺手、武器云云,在炫神的眼里就是二字,现在却成为了炫神的叠,他最怕的就是遇到自己口中所谓的简单无脑,

因为,越是这些简单无脑的英雄,炫神在一级的对拼中他就越打不过。

面对剑姬这些操作复杂,很考验技巧的英雄, 炫神仿佛施加了buff一般,可以非常轻易的取得胜利。

这不, 又应验了。

炫神在S8赛季破天荒的第一次击杀了对面上单。

“兄弟萌, 雄起!!!”

再一次破天荒。

要知道口水娃玄蛇你之所以被称作口水娃, 是因为他在直播的时候一边含着口水,一边还口臭的不行,

而这一次,口水娃破天荒的却没有扣着,这在观众们看来书是不可思议。

要知道, 口水娃的口臭可是天赋异禀的祖传技能。

不管是对面打的好,还是对面打得差。

亦或是队友牛逼,亦或是队友垃圾,口水娃都可以把别人喷的花枝乱蹿。

只要口水娃想喷人, 就没有他喷不了的人。

在这一次,口水娃拿了一血,按照常理来说。他应该会把对手狠狠地喷一顿,然后抬高自己。

但是他们有这么做。

“这还是我认识的口水娃吗?”

“口水娃竟然不骂人了,爷青结。”

“求祖安炫畜快一点回来,我想听炫畜骂人啊,选出选出………………”

“是炫÷不是炫畜!!!”

“大家好,我市新兴骏一个迷人的老六。”

“老六是什么意思啊,海岛老六??”

………………

炫神的青钢影可以说很强势,但随之而来的则是下路的机器人和牛头击杀了己方的戏命师和风女。

“真的是, 老子好不容你故意杀一半, 这两个垃圾下路又给老子送起来了。”

“我真的试图了呀,打不来游戏就不要打。浪费老子时间, mlgb。”

“真的,怎么说,我这一波帅的把, 下面两个英雄实在是太抠脚了。”

…………

炫神不知道,他所看到的下路两个牛头和机器人正是陈梓涵和张子镜。

牛头和机器人,是不是很熟悉,对的, 机牛特战队有回归啦!!

在之前没有改版的版本中, 敌方英雄一般都会黄色带护甲,蓝色带魔抗, 因此, 防御还是相当高的。

但是, 到了新版本的符文系统。

选择新变少了,而且,下路的ADC在对拼中往往会电固定的把点护甲而不是魔抗。

因此,张子镜和又重新拿出了他的机牛特战队。

机牛特战队,对面下路的噩梦。

机器人和牛头的连环控制是这个套路的核心,最主要的是就是,利用对面面对两个辅助的寝室心里,打一个出其不意的效果。

而张子镜之所以要闹出这个套路,首先就是观众朋友们好久没有看了,就像吃货们呼唤肯德起老爷爷的嫩牛五方反常,老玩家们期待无限火力一样,机牛特战队,让无数的张子镜直播建的老观众们垂涎三尺。

再过去的好多田中,他们就强烈要求张子镜表压一句机牛特战队,但是,由于七七七展露了他坑逼的体质,张子镜是在是不想和七七七一起走一路。

宁愿让七七七玩那些风女、雪人这样的工具人,也不愿和七七七大配合。

好在,现在有了陈梓涵。

陈梓涵虽然游戏思想很有问题,但是,思想是可以改造的,游戏技术却很难增加。

有的人,黄金水平就是极限了,而有的人,刚开始可能是青铜,但是他随着不断地深入学习,最后可能能够成为一名钻石段的玩家。

在张子镜看来,陈梓涵现在停留在铂金段位的原因并不是他的上线就在这里。

而是他是为了上分而上分。

为了上分而上分就能上分吗?

不, 这绝对不可能, 为了上分而上分是最难啊上分的。

只有改变思想, 换一个思路,不一味追求上分才能上分, 。

像炫神骂他为了上国服第一, 他现在反而掉到了铂金一,越是想上分越是上不去分。

只有偶尔才能遇到队友带飞混个小分。

………………

“兄弟们,我牛不牛批??”

“老婆,这个套路好不好玩???”

机牛特战队,陈梓涵是第一次遇见这个组合,在他的固有印象中,机器人和牛头热呢一起走下路是从阿里没有看到过的,更别提还能打爆对面的风女+戏命师。

陈梓涵反正是不信的。

但是,当他和张子镜配合在一起的时候就立刻感受的机牛特战队的爽感。

首先就是升二级。

因为机器人和牛头都是近战英雄,所以抢2的过程充满了刺激性。

他们都不会去帮助打野打buff,因为,机器人和牛头如果帮助打野去打buff的话是绝对不可能抢先于戏命师升到2级的。

因为,戏命师一级肯定会选择学Q技能,Q技能的伤害是可以累加的,再加上戏命师的射程比较长,牛头和机器人加入硬要抢2级的话是很容易被对面达到残血,从而失去了第一波击杀对面的可能。

因为机器人和牛头的配合控制虽然很恶心,但是由于前期的血量实在是偏低,很容易被反杀。

因此,他们选择了不帮打野打buff,而且似乎好像,张子镜从来没有帮过打野打buff。

首先来分析一下机器人。

这个英雄的有适合劣势都很明显。

打破双方僵持局面,正所谓只要一出手就知有没有,QER的连击可以瞬间然对方整容瓦解,R静电离场沉默效果可打断对手技能,将对手技能瓦解,还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误。

技能非指向性所以很容易抓错人造成自己阵脚大乱,而且初期输出非常低,还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友。

相反,牛头酋长的优缺点则正好与机器人仙女规范。

牛头主要作为辅助,wq这两个技能让他可以很好的保护adc。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。

牛头的技能CD较长,而且输出比较乏力,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人打架。

至于机器人的Q仅能:

机械飞爪:【快键键:Q】

布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。

消耗100法力

冷却时间20/19/18/17/16

射程925

效果

布里茨将他的右手发射出去。若右手命中了一名敌方单位,则会眩晕该单位并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1*法术强度)魔法伤害。

技能使用心得

布里茨对对方最大的威胁就是这个可以将敌人抓过来的技能。这个技能很难掌握,但是有很多小技巧可以让你凭借这个技能在比赛的很多方面受益。

则是大家都生物痛觉的。

机器人的灵动性也很好。

过载运转:【快键键:W】

布里茨对自己进行了超级充电,他的攻击速度和移动速度得到了显著提升。他会在效果结束后暂时减速。

消耗

75法力

冷却时间

15

射程

1

效果

布里茨进行超级充能,移动速度提升70/75/80/85/90%,攻击速度提升30/38/46/54/62%,持续5秒。移动速度加成会随时间不断衰减。

当【W过载运转】结束后,布里茨的移动速度会减少30%,持续1.5秒。

技能使用心得

这个技能可以让布里茨追上大多数敌人(开大的易大师除外),配合机械飞爪可靠的射程更是让对方无处可逃。

能量铁拳:【快键键:E】

布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。

消耗

25法力

冷却时间

9/8/7/6/5

射程

300

效果

布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。

技能使用心得

这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短,用来打断像阿木木,卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。

静电力场:【快键键:R】

被动地会对周围的某个敌方单位造成闪电伤害。在主动施放时,会对周围的敌人造成伤害和0.5秒的沉默效果,但是主动效果施放后会移除被动效果,直到技能冷却完毕。

消耗

100法力

冷却时间

60/40/20

射程

600

效果

被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.2*法术强度)魔法伤害。

主动效果:造成250/375/500(+1*法术强度)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。

技能使用心得

这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。

牛头的Q技能则是一个群体的范围控制技能。

能够在打架的时候展现出不俗的伤害。

大地粉碎:【快键键:Q】

阿利斯塔锤击地面,对附近的敌人造成魔法伤害并使他们浮空。

消耗

65/70/75/80/85法力

冷却时间

17/16/15/14/13

射程

365

效果

阿利斯塔锤击地面,对附近的的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将其震至空中1秒。

技能使用心得

牛头的标志性技能。搭配闪现和W可以提供范围控制突进+控制。

野蛮冲撞:【快键键:W】

阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。

消耗

65/70/75/80/85法力

冷却时间

14/13/12/11/10

射程

650

效果

阿利斯塔顶向一名敌人,造成55/110/165/220/275(+0.7*法术强度)魔法伤害,并击退目标。

技能使用心得

注意:可以作用于小兵

凯旋怒吼:【被动技能,无快捷键。】

在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和距他最近的友方英雄。

技能使用心得

注意:在对方塔下慎用技能,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。

践踏:【快键键:E】

阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。

消耗

50/60/70/80/90法力

冷却时间

16/15.5/15/14.5/14

射程

350

效果

阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成*(+*)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。

在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的*魔法伤害和1秒的晕眩效果。

技能使用心得

注意:如果在小兵旁施放这个技能就会推线,如果你不希望这样的话就不要在小兵旁边放。

坚定意志:【快键键:R】

阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。

消耗

100法力

冷却时间

120/100/80

射程

1

效果

阿利斯塔移除身上的所有控制效果。在接下来的7秒里,阿利斯塔受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%。

技能使用心得

这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。

…………

回顾刚才发生的一幕。

戏命师和风女是比较先升到2级。

但是,

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