视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
- 其他胶卷效果已优化
Win:编辑-首选项-常规
主程序不能为中文名;
Egret Inspector
新增底部导航点击时动画效果

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网友评论更多
70袁利旭
增加游戏存档功能,让玩家可以随时保存游戏进度,方便继续游戏。
2026-09-10 02:48 推荐
876雍中飞
刚刚尝试了游戏的PVP模式,被打得很惨,有没有战斗技巧可以分享?
2026-09-09 17:36 推荐
705汤有霭
利用地形优势,掌握战场的控制权
2026-09-10 01:29 推荐
743公冶翠茂
提供有趣和多样化的游戏任务,以避免用户的单调感和厌倦感,以
2026-09-09 19:50 推荐