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第三章 《卷土重来》(赏个推荐票呗!)

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给手机充上电,烈飞出门,跑到街对面拐角,那里有一个二十四小时全天候营业的银联自助取款机。

晚上还有夜市,烈飞坐在相熟的摊位上,小笼包,米线,各来了两份。

吃完之后,烈飞还是感觉没满足,张口问着:“米叔,烤肉张今天怎么没出摊?”

米线老板姓米,此刻笑着回道:“他家里有事,这几天估计都出不了摊了……怎么你又忙的昏天暗地了?”

烈飞有些不好意思的笑道:“这次是睡大头觉……”

“作息不规律,现在年轻,靠身体硬抗,不觉得什么,老了怎么办?”米老板道。

烈飞经常在这里吃夜市,所以和几个摊点的老板都相熟,彼此都了解。

讪讪地笑着,口中含混道:“再坚持两年,不行的话,就安心找个工作。”

米老板叹口气,他家小子估计如今和烈飞的状态也差不多,毕竟都是刚出学校没多久:“带一份小笼包回去,看你没吃饱,要是再饿了,出来可就没夜市了……这一份送你!”

“米叔,小笼包我拿着,但钱你要收,要不我下次都不敢来了。”

米老板一笑,摇摇头,收了钱。

烈飞回到自己租住的一室一厅,望着电脑屏幕上英雄无敌的游戏图标,突然想到这么一个问题,穿越到英雄无敌三的游戏世界,是否可以通过读档方式?

毕竟作为单机游戏,存档,读档是极具特色的游戏方式,主机网络游戏和手机游戏,对于玩家来说几乎没有这个功能,或者说将这个功能阉割了,弱化了。

根本无法让玩家体会到在游戏世界的关键节点享受各种探索未来道路的可能性。

双击,进入英雄无敌,载入游戏!

烈飞开始选择存档,找到作为自己排名前三的纪录文件,juantuglai fish go one.GM1。

烈飞清楚的记得,这个存档是在三年前一个下午创造的。

对于这张英雄无敌三死亡阴影资料片自带的最大的,极难的地图——卷土重来,烈飞的存档,游戏时间是四月,四周,星期一。

所有矿点全部占完,所有敌对势力全部灭完,所有二十三个城堡(其中六个天使堡,五个金龙堡,五个恶魔堡,五个九头龙堡,一个泰坦堡,一个亡灵堡)收入加上金矿(六个)收入,宝物收入,以及个别英雄带来的金币收入,达到每天54475金币收入。

这不算各个水车和魔幻花园带来的金币收入,还有一点,地图上还有未捡完的金币资源。

烈飞以前玩的时候根本不在意这些几百几百的金币了,但是如果现在点一下过天就要消耗现实中一天的寿命,那么烈飞绝对不介意将地图上所有资源全都收的干干净净。

不止如此,游戏面板上的金币在四月,四周,星期一的时候就已经达到一千三百多万。还有四次涨幅为百分之五十的机会。

不算每天的金币收入,到五月一周,这一千三百多万就变成两千一百万,五月二周就变成三千万,五月三周就是四千五百万,五月四周就可以达到六千七百五十万。

虽然游戏面板的金币显示只到百万,但不影响金币的真实数据。

这么算下来,耗费半年寿命,能够得到将近七千万的游戏金币。

还有一千五百+单位的木材石材。

六百左右的水银,水晶和硫磺。

由于宝石要招天使消耗,一般不会有剩余。

硫磺矿整个地图只有八个,在稀有矿中最少。

水晶矿有十个,但金龙堡的物资仓库每天还会产生一个,有五个金龙堡,这样每天就会有十五个水晶的进账。

水银矿九个。五个恶魔堡的物资仓库每天还会产生一个,这样每天就会有十四个水银进账。

宝石矿十个,一个泰坦堡,每天就会有十一个宝石进账,但这点宝石还不够招徕一个天使堡一星期的天使。

木材和石材矿都有八个,但是六个天使堡和五个九头龙堡的物资仓库每天都会产生一单位的木材和石材。

所以木材和石材每天都会新增二十七单位,一个月二十八天,就是七百五十六单位,这样至少就有两千单位的木材和石材。

可惜,这次速度推进最快的纪录竟然没有得到一件资源宝物,当时也没有留心资源英雄。

否则资源可以获得的更多。

但现在这个数据,也已经足够惊人了。

这些还不算水车,风车,魔幻花园,以及金龙堡的魔幻池每周带来的收益,虽然相较于上述数据显得很微薄,但是苍蝇蚊子都是肉啊,尤其这是要拿正常寿命来换的。

烈飞心情有些忐忑,经过大致计算,收获的数据等阶已经明白无误。

这些用半年寿命换,划不划得来?

现在无法比较!

何况,是否允许,用读档的方式来穿越,来获得?

房里不是很热,也不是很闷,但烈飞却开始大口大口喘气,额头上也有细密的汗珠渗出。

不管怎么样,脚步还是要迈出去的。

深吸一口气,烈飞用颤抖的手指点下了【装载】。

……

世界支离破碎,然后扭曲,糅合,然后崩毁……

光成了这世界的唯一。

烈飞穿越成功。

脑海中留下一句话:“扣除唯一一张巅峰体验卷。”

‘这啥意思?我体验自己的巅峰还是体验系统的巅峰?’

来不及搞清楚这个问题,英雄无敌三的世界已经尽在脚下。

读档成功。

二十三座城池,每个城堡都有一位英雄作为领主。

烈飞控制主英雄,现在就是姆拉克。

发出指令,让每个城主收集自身城堡附近的所有资源。

用自身寿命换取的资源可不能有哪怕一个子的浪费。

游戏世界可没有游戏中只能有八个外派英雄的限制。

坐镇初始主城,望着已经建造好的奇迹,烈飞叹道:“每天增加五千金币,哇!要是每个城都来这么一个,那就好了。”

但,奇迹只能有一个,因为终极宝藏只有一个,除非是地图的设定,比如卷土重来这张地图,泰坦堡的居民会在五月二周星期六的时候建造奇迹,鼓励你击杀比蒙巨兽。

亡灵堡的居民会在五月三周星期四建造奇迹,同样是为了鼓励你去击杀比蒙巨兽。

因为在英雄无敌三的历史上,肯洛·哈格这位野蛮人英雄会带领比蒙巨兽屠戮格鲁带领的联军。

格鲁为了避免失败,挥舞了末日之刃。

之后,世界毁灭,幸存者流窜,逃亡。

所以,在这张卷土重来的地图上,不但自诩为距离上帝最近的人的泰坦堡的居民要为最后的英雄贡献所有;就连亡灵,也不会吝惜。

因为覆巢之下焉有完卵。

很顺利,五月四周星期一,烈飞控制的姆拉克,不敢招完所有天使堡的大天使,保持总数三百。

然后,看着黑市上的数据:

【金币:72569972。】

【木材:2057】

【石材:2007】

【水银:891】

【硫磺:528】

【水晶:894】

【宝石:300】

宝石消耗太多,为了留一些宝石,在黑市里用金币换了一些。

黑市,能看清金币的具体数量,看来英雄无敌三的黑市要比官方面板更讲究。

硫磺比较少,有两个原因,一个是前期换宝石资源用的几乎都是硫磺矿,另一个原因是九头龙堡那片大陆是最后过去,所以占矿时间比较短,而且,矿也是最少的。

……

回城,回到禁断山脉西南坡的金龙堡,祭出飞翔术,以及异次元之门。

禁断山脉内部,姆拉克用望远镜可以看到的前方,有三百只已经蠢蠢欲动的比蒙巨兽。

一声令下,逐个击破。

高级土系的缓行作为起手魔法!

……

战斗结束!

虽然无法使用高阶魔法,但依旧是零损失。

战役胜利。

结算面板上是四百九十二分。

虽然,为了攒资源,耗费的时间有点长,但高资源和低战损弥补了这一点。

而且挖到了终极宝藏在初始主城建造了奇迹。

否则,游戏的结算分数最多就是四百四十二。

游戏完成,烈飞回来了,看着积分面板,静静的等待脑海中的结算清单:

也许就三五秒,也许只有一两秒,但烈飞似乎度过了沧海桑田……

【耗时:二十二天。】

【资源:木材,两千零五十七。石材,两千零七。水银,八百九十一。水晶,八百九十四。硫磺,五百二十八,宝石,三百。所有资源一比一置换。】

【金币:72569972。具体清单见附表一至五。】

【Duang~~~】提示音。

【由于本地图特大,难度极难,并且有完成时间限制。所以,金币基本提取率为一比三!并由于数据超出系统面板显示,将不收取任何费用。综合考量战损以及消灭对手数量确定最终提取率为一比四点五。】

烈飞头皮发麻了,这是最终的提取率?

不是十比一,是一比四点五?

七千万乘以四点五,一下就是三亿多?

这是真的么?为什么跨度这么大?

这些不是现在考虑的,懵逼的烈飞现在需要考虑的事是,到底提取多少?

提取少了,这一比四点五的机会……

提取多了,何时才能将碎地瓯之心建设到可以换寿命的建筑?

【您要提取多少金币?置换多少金币?】

系统已经在问了……

到底提取多少合适呢?

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