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第七十二章:公告(二)

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力量敏捷射程体力法术精神技能能力

法正dcbcaa引领自动追踪的法术攻击

孟达ccdbdd背主英灵死亡不会影响主人

曹洪bccbcc护卫附身英灵使时,英灵使可以完美获得英灵属性

颜良/文丑1abcacb双生两个英灵寄托于同一宿主

程普1bccbcc让权即将受到攻击时被动后退,本身不能消除攻击

黄盖1bddcbb苦肉受到伤害越严重,自身属性提升越高

韩当cbaccb乱射射出的弓箭可以无限分裂

孙坚abdacc逆向操控方向

周泰1ccdbed干城所有以宿主为目标的攻击都会被英灵承受,宿主不死,英灵无限回复

左慈??????天残触摸自己身体部位,见者失去本身相应身体部位控制能力

程昱1ddacaa胜败敌方低于自己的属性被降至e

徐庶bebcab十一大幅度削弱敌方属性

许劭edcbaa识人瞬间判断他人英灵情报

曹植1dddcba豆兵把物体变成可操控的士兵

力量敏捷射程体力法术精神技能能力

糜竺1dcdddd斗金变身黄金

管辂1??????卜天完全预知未来

司马昭1cbccbb篡权对调敌方英灵和英灵使地位

潘凤1bbdbec巨斧任意操控超重超大巨斧

廖化cccbdd先锋必然先攻,若对方先手,则只能伤害自己

郭女王1edccbc女王男性英灵无法对其攻击

李典1bbcbbb建言附身催眠

乐进bbbbbb全武应用多种近战技巧

徐晃1bacadc轻身高力量高敏捷,使用轻型兵器攻速极快

太史慈abbbda激战将对方英灵拖出强行展开近身战

曹昂1bbcabb断后英灵使背对敌人时候,可强制防御一切正面攻击

蔡邕1ededdc收拾使物品回复为三秒以前的状态

王允1ddcebc棋局任意改变一定范围地形

力量敏捷射程体力法术精神技能能力

曹操1babcaa平定天下纵向操纵重力

刘备1baabba仁名/君王/老兵法术b级以上英灵不得对其攻击,蜀国势力受其掌控,敏捷低于b级无法命中

孙权1ccacba中立不出手时,地方无法对其攻击

周瑜1cbabaa以弱胜强放大物体

关羽aacabc刀马超高攻击和攻速

赵云2aacacb常胜攻击无法被防御

吕布aaaadd无敌物理攻击无法破防

董卓bbbbcc太师可以从影子中发起攻击

魏延bbbacb长驱任意操控武器长度

陈登ddcebb卖主受到的伤害转移到宿主身上

满宠cccbbb军法攻击自己的敌方,攻击部位会被夺走行动能力

力量敏捷射程体力法术精神技能能力

蔡瑁1cddcce鬻爵附身普通人战斗,被附身者死亡不会对英灵和英灵使造成伤害

陈琳eebdbc挑衅操控情绪

潘璋1cbdced越级法术高于e无法对其施法,力量高于c者强行降为d

刘璋dddedd失地丢失自己肢体,获得对方的相应部位

马岱1bcbccc偷袭将物体变小,并随意还原

孔融1edcdbd让梨将自己的物品送给任意物品

李儒dcccaa指路调转敌方身体朝向

丁奉cccdbb短兵杀意无法被感知

陆抗1cddcbb分江攻击吸收水分

夏侯渊bcdbdc平叛修复所有物品的异常状态

文鸳abcacb勇魄当敌方为多个,敌方各个属性下降为最低

曹仁1bccbcb坐守操纵岩石

吕伯奢1dedece噩梦将敌方拉入自身无敌的诡异空间

诸葛恪ddddba集权压缩空气

力量敏捷射程体力法术精神技能能力

蔡文姬1eddecc异乡空间跳跃

庞德1bbdadc黑棺压缩敌方活动范围

诸葛瞻ccdccc死国吞噬一切之黑暗

夏侯霸1bcdccb伏兵布设隐藏陷阱

李严1ccdcdc足粮敌方无法进食

嵇康1dedebb逍遥飞行

高顺abcbcb忠魂保护一个目标,若目标死亡,则时间回溯1日

于吉1dcbcaa假死复活

张洛1cccccc移魂灵魂附身在任意不设防的活体上

合计:112员

ps:带“1”的英灵代表角色已经设计完成

(一)背景设定

主角穿越重生,来到某个平行宇宙上的类人类文明社会

该社会有且只有一个国家,名曰(甲子城)

战斗体系为召唤(三国英灵)/(普通人类拥有板甲,强弩,重骑兵,有实心重炮,开始出现火枪)

文化表现为多种文明相互杂合

科技水平处于地球文明蒸汽时代

人种(多民族杂居)

(二)甲子城设定

甲子城像钟表一样,平均分成12等分大区,每份又划分为内、中、外3个分区,故全城分为24个小区。每个大区有不同的文明形态,说同种语言,用同种文字。

第一大区(多雨,灰暗,病态美,原型:英格兰)

第二大区(风和日丽,浪漫,地中海)

第三大区(沙漠,高温,神秘文化,埃及)

第四大区(圆顶建筑,盛产宝石,中东)

第五大区(冰原,高峰,河谷,修士,西藏)

第六大区(深山,激流,盆地大平原,西南三省)

第七大区(草原,骑兵,粗犷,蒙古)

第八大区(农耕,精锐步弓兵,人口繁盛,中原)

第九大区(岛国,武士,等级制度,落后,变革,倭国)

第十大区(群岛,火山,海商,上古遗迹,东南亚以及夏威夷)

第十一区(咒术,预言,巫蛊,祭祀,北美印第安)

第十二区(黄金,香料,外来人口,多外来殖民,南美玛雅)

(三)英灵设定

1.英灵能力6属性

力量(物理攻击力/防御力)

敏捷(物理攻击速度/施法速度/闪避)

射程(攻击距离)

体力(耐久力)

法术(技能成功率/技能可发动次数)

精神(抗魔和成长)

等级:s/a~e

2.阵营附加属性:

魏(高防御,高回复)

蜀(高精准度,高攻击成功率)

吴(高幸运,高暴击)

群(高闪避,高法术,低幸运)

3.英灵(三国演义出场人物)

4.英灵操控者称谓(英灵使)

5.英灵使觉醒条件(精神力高的人/物随机事件觉醒)

6.英灵与英灵使联系(英灵使对英灵的操控是绝对的,英灵与英灵使受到的伤害同步,英灵可以附身在英灵使身上,使得英灵使获得英灵的技能/能力,但无法获得英灵的身体强度,一般来说,一个英灵使只能拥有一个英灵,英灵使和精神力超高的人可以攻击到英灵)(jojo中的替身)

7.英灵使与一般人(英灵可见,但仍被极平民知晓)

8.英灵不受原位面血缘,所属势力影响,少数英灵有自主智力

9.英灵相性/技能(能力)

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