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第十六章:无论他说什么都要信

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“旅行,是什么?”

“旅行的意义,是什么?”

林易东依稀记得,自己似乎做了一个噩梦。

梦中,有人在和他说话。

但是,醒来后,梦里的一切就都模糊不清了。

“真是头疼。”

林易东苦恼的抓了抓头发,

“竟然又做噩梦了。”

最近也不知道怎么回事,就好像一直在做噩梦。

可偏偏呢,一觉醒来,到底做了什么样的噩梦根本记不起来。

蓝瘦,香菇。

话说,一说到香菇,突然感觉肚子饿了。

林易东摸了摸肚子,而后起身去往卫生间。

一番洗漱过后,林易东离开卫生间,去往了厨房。

经过客厅的时候,林易东看了眼客厅里的桌子。

林易东总是有种感觉,那里似乎缺了什么东西。

从他开始做那个噩梦起,他便一直有这样一种错觉。

是的,林易东认为这只是他的错觉。

而事实是,真正的情况是,一切回到了原点。

然后,朝着另外的方向开始延伸。

这一次,他将有新的机会,以及一个崭新的未来。

当然,最重要的是,这个故事将写给你们看。

或者说,你们正在看着这些文字。

你们也许会思考,也许不会。

但是,这不妨碍林易东吃完早饭后,习惯性打开电脑看搞笑视频。

“视频不错,下次一定。”

林易东看了几个搞笑视频,而后开始了今天的工作。

是的,林易东靠生产“读不通的句子”赚钱。

几乎没人会看他写的东西,所以他每个月只有六百。

但无所谓,他永远不会出场的父母,每个月会给他打三万。

只要省着点花,这些钱是完全绰绰有余的。

而林易东,便是这样一个不喜欢花钱的人。

也许偶尔会为了一时的冲动,在游戏里花掉个几十元。

但终究,最多不会超过一百。

而这样的游戏,林易东一年到头都碰不到几个。

不过,现实中的他不爱花钱,他笔下的主角却是一个散财童子。

【我,夏恒,男主角,散财童子,九世大善人。】

没错,林易东现在正在写的这本书的名字呢,就叫做《九世大善人》。

按照林易东的设想,他要写十本书。

目前已经写了的有第一世的关立远、第五世的江安以及第八世的司马让。

正在写的,便是这本第九世的夏恒。

目前计划要写,但还没有写的,便是第二、三、四、六、七以及十世。

换言之,也就是说,按照林易东的设想,他还有六本书要写。

林易东花了两个小时,码了六千多字,而后便停了下来。

“现在除去要更新的五章,还有十七章存稿。”

林易东微微点头,

“就算真有人要加更,也不会出现手忙脚乱的情况了。”

林易东看了看时间,显然距离午饭时间还有一段时间。

于是,林易东二话不说就打开了电脑上的【地狱之下】游戏平台。

没错,是时候到游戏里展示真正的技术了。

游戏平台打开后,林易东启动了他唯一的一款游戏,《堕落者》。

【在深渊生物的步步紧逼之下,我们化身堕落者,只会守护我们身后的文明之火。】

《堕落者》是一款无双割草类型的大型单人在线角色扮演游戏,是一款需要联网才能玩的单机游戏。

也正因为联网之后才能玩,所以玩家一旦用上修改器,就等同于“开挂”。

一旦被发现,除了封号,不会有第二种可能。

不过,这游戏毕竟本身就是无双割草类型的。

玩家在游戏里,完全就是武力担当。

只要肯花时间,完全可以拿到所有成就,搞到所有特殊物品。

当然,由于《堕落者》没有固定剧情,所有一切都是由智能随机生成。

所以说,网上虽然有攻略,但只有参考价值。

而不是说,只要看了攻略就能和对方一样全物品、全成就。

至于说网上那些所谓的“全物品、全成就”存档,就纯粹只是忽悠人的。

如果真的相信了,那大概就是脑子有坑。

“帮不了,告辞,再也不见。”

让林易东没想到的是,游戏并不是直接打开了,而是进入了更新中。

带着好奇,林易东上网查了一下。

而后发现,《堕落者》竟然更新了组队模式。

这也就意味着,玩家们不再孤军作战,而是可以齐头并进。

这对于一款主打无双割草类型的游戏来说,似乎有些可有可无的样子。

在不是很理解的情况下,林易东向下看去。

《堕落者》新增了二十多个难度,并表示准备向隔壁的《大菠萝》看齐。

意思就是,虽然依然是无双割草类型的游戏,但如果一个不慎还是可能会翻船。

“早就发现这游戏准备向《大菠萝》看齐了,现在竟然真的这么干了。”

林易东摩挲着下巴,

“不过这样也对,不这么做的话,这游戏的热度只会越来越低。

虽然说,现在依然还在玩的人早就不如当初了。

但是,再不做出改变的话,一款只有无双割草的游戏,只会越来越凉。

更不要说,网上现在已经出现的那些标榜着无双割草的游戏了。”

不过,将原有难度作为入门难度,也就是最基础的难度,这真的合适吗?

毕竟即使是这个难度之下,有的玩家也依然还是直呼“太难”。

当然,林易东其实是完全不在乎的。

靠着他身上熬出来的一身装备,还有那些技能,林易东说得上是横推地图。

怎么说,当年的他也是“无双绕柱跑”的一员。

“话又说回来,《堕落者》的刷怪模式更加类似于《围城》。

一旦遇到几个怪,很快就会出现一堆怪,再然后就整的满屏都是怪。

等到把这些怪打完后,就会惊愕的发现,周围竟然还有怪。

等到走过去后,就又出现一堆怪,继而是熟悉的满屏都是怪。

如果运气不好的话,刷怪根本停不下来。

这也就是为什么,明明是一款无双割草游戏,却依然还是有人说它难的原因。

至于隔壁的《大菠萝》,地图上的怪是在玩家死后才会刷新的。

也就是说,一片区域内的怪的数量其实都是有限的。

而不会像《围城》,没开打之前根本不知道到底有多少怪。”

如果真要朝《大菠萝》看齐的话,这一点会不会被改掉呢?

林易东再次看了看网上发出的更新说明,但却没有找到这一点。

“真希望,这一点不会改掉吧。”

林易东忽然笑了起来,

“如果真是这样的话,那这游戏估计会被人叫做【转型最成功的游戏】了。

硬生生的,从无双割草,直接转形成了隔壁的魂系受苦。”

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