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第二十五章:布莱尔森林的呼唤

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身体本身就是强大的武器,而现在,林易东手握利刃。

随手擦去嘴角血渍后,林易东看到了报刊亭上的一本书。

吸引林易东的不是书的名字,也不是封面,而是作者的名字。

巴尔·加里斯,正是那个孤独的旅人的名字。

而当林易东将书拿起来后,他看到了书的属性。

这本著作真tm神奇!

在尝试了很久却依然无法翻开手中的书后,林易东无奈了。

好吧,我必须承认,这其实是件武器。

林易东一边感慨着,一边把书收好。

而就在这时,报刊亭站了起来。

是的,它站了起来,并睁开了自己的眼睛。

看着它,林易东下意识的咽了口唾沫。

厉害了,哥!

而后,报刊亭伸出手一把抓住林易东。

再之后,林易东被捏死了。

看着,林易东选择了进入。

在中,依然是那个篝火。

而此时,在篝火旁坐着六个人。

可以看到,这六个人头顶各顶着一个数字。

而此时在篝火上的数字是“39”。

看着周围六个人头顶的数字,依然还是“41”、“37”、“12”、“44”、“34”以及“36”。

最终,林易东选择了头顶“37”的那个人。

原来他是想选“36”的,可那是个女的。

于是,林易东便选择了“37”。

“姓名:罗文

性别:男

年龄:32岁

等级:0(0%)

种族:人类

职业:美食家

称号:挑食者(他是一个挑剔的人)

饱食度:100%(10%off/1h)

技能:

饕餮盛宴lv0(0%):通过进食增加饱食度,有一定几率获得技能。

餮食军团lv0(0%):通过消耗饱食度召唤一名餮食军团的成员,被召唤成员身份随机。

装备:

命运骰子:命运女神在微笑。”

罗文?

螺纹?

好名字。

在笑了笑后,林易东睁开了眼睛。

林易东想到了《记忆边缘》这款游戏,以及他失却的那段记忆。

不知为何,林易东突然开始犹豫。

甚至于,林易东有点不敢再次进入《记忆边缘》。

“你现在是懦夫!你一辈子都是懦夫!”

回想着当初王福吉说的这句话,林易东的笑容变的苦涩起来。

是啊,我就是一个懦夫!

一个连自己的过去都不敢直面的懦夫!

唯有直面过去,才能找回那段失却的记忆。

可是,我不敢啊!

想到这里,林易东不由叹了口气。

人生,好难啊!

太难了!

真的太难了!

不知不觉中,林易东眯起了眼睛。

透过缝隙,林易东看到的是一个朦朦胧胧的世界。

在这朦朦胧胧之中,周公很快便闻讯赶来。

就这样,林易东进入了梦乡。

而当他“醒来”时,飞机已经快要着陆。

看着窗外白云朵朵,林易东突然感觉神清气爽。

过去的,就让它过去吧。

林易东如此想到。

一切,都需要朝前看啊!

在这一刻,林易东突然感觉自己轻松无比。

也许人生确实很难,但总会有办法的。

想到这里,林易东下意识的伸了个懒腰。

之后,他开始等待飞机着陆。

没过多久,飞机开始着陆。

而在着陆过程中,林易东缓缓抬头。

林易东看向了头顶的“天花板”,此时在那里有着一个深色圆圈。

在那个圆圈中央挂着一颗晶莹的水滴,在林易东的注视下,那水滴离开了天花板。

随后,水滴落在了林易东鼻尖之上。

之后,林易东才真正的醒了过来。

此时,飞机刚刚着陆。

林易东回想着自己刚才做的梦,不由地笑着摇了摇头。

而后,林易东跟随着人群一起下了飞机。

过了一段时间后,林易东走出了机场。

而后,林易东拦下了一辆出租车。

“先生,您要去哪里?”

出租车司机好奇地问林易东。

林易东这是第一次来比里夫城,对于这座城市他十分的陌生。

“你知道哪儿有什么好吃的吗?”

林易东一边伸手掏出墨镜,一边问出了这个问题。

“这你问我可就问对人了。”

司机闻言如此说道,而后,司机便开始滔滔不绝起来。

而林易东呢,他则是戴上了墨镜。

在带上墨镜的那一刹那,四周的一切都变成了黑白照片。

而后,林易东闭上了眼睛。

当四周全部黑暗后,骷髅头出现在了林易东的“视线”中。

此时,僧人依然不知所踪。

林易东推测,僧人大概是被骷髅头“吃”了。

不过僧人是否存在对于林易东而言没有任何影响,所以林易东很快便不再关注此事了。

林易东此来是为了进入,他有个问题需要搞清楚。

而当林易东进入后,他果然没有看到他想看到的。

所以说,是从什么时候消失的呢?

林易东思考了一会儿,而后便将此事放到一边。

既然已经有了一个答案,林易东便不再想继续深入思考下去了。

而后,林易东将目光放到了。

在这个中,林易东看到了无数的标签。

排在最前面的标签是,之后是、以及。

再之后还有、、以及等标签。

在一直往下看了会儿后,林易东看到了一个名为的标签。

关于步行模拟游戏,林易东以前从来没有玩过。

不过即使如此,对这一类游戏,林易东或多或少还是了解一点的。

在众多的游戏种类里有那么一种游戏,极尽大简之道,玩着却又别有深意。

这类游戏弱化了交互性,改变了传统的叙事方法,需要玩家去感受,而不是去思考。

这类游戏便被称为步行模拟游戏。

在思考了一会儿后,林易东点开了这个标签。

之后,无数款游戏出现在了他面前。

而排在最前面的三款游戏分别是《逝者如斯夫》、《大自然的呼唤》以及《布莱尔森林之旅》。

这三款游戏中,第一款需要3地狱点数,第二款免费,第三款限时免费。

在思索一番后,林易东将《大自然的呼唤》这款单机游戏和《布莱尔森林之旅》这款联机游戏全都买了下来。

至于《逝者如斯夫》这款需要3地狱点数的单机游戏,林易东只能表示,实在是买不起。

“《大自然的呼唤》开始下载。”

“1%,5%,10%,20%,50%,100%”

“《大自然的呼唤》下载完成。”

“《布莱尔森林之旅》开始下载。”

“1%,5%,10%,20%,50%,100%”

“《布莱尔森林之旅》下载完成。”

“你获得了来自游戏开发商的被动技能:敏锐感知。”

“敏锐感知:对危险有着强烈的感知能力。”

“开始为您更新。”

“1%,5%,10%,20%,50%,100%”

“您的更新完毕。”

“您的如下”

“姓名:林易东”

“性别:男”

“种族:人类”

“地狱点数:0”

“生命值:510%”

“饱食度:93%(10%off/1h)”

“能量:320%”

“力量:330%”

“敏捷:340%”

“体质:310%”

“智力:301%”

“魅力:200%”

“感知:350%”

“理智:986%”

“状态:光头加暴击

效果:暴击率提升25%”

“状态:-1存在感”

“效果:存在感-1”

“状态:压感”

“效果:理智最大值恒定为100%”

“技能:

语言通晓:熟练掌握所有语言的听和读的技巧

狂暴:使用技能后,玩家进入狂暴状态。进入狂暴状态后,玩家所造成的物理伤害得到提升,攻击速度得到提升。持续一段时间。

火焰呼吸:玩家可以像红龙一样喷吐火焰。

钢铁意志:免疫绝大多数心灵法术。

能量源泉:提高自身技能强度,减少自身技能消耗。

尖刺皮肤:当玩家的生命值小于40%时,将反弹10%所受伤害;当玩家的生命值小于30%时,将反弹20%所受伤害;当玩家的生命值小于20%时,将反弹50%所受伤害;当玩家的生命值小于10%时,将反弹100%所受伤害。

再生:随着玩家不断的运动,玩家可以不断的恢复已经损失的生命值。

能量护盾:使用技能后,玩家周围将出现一个能量护盾,此护盾可以抵御玩家所受到的攻击。持续一段时间。

值得信赖:使用技能后,玩家将被他人认为是一个值得信赖的人。持续一段时间。

徒手格斗:玩家可以通过徒手攻击造成更多伤害。

敏锐感知:对危险有着强烈的感知能力。”

“综合评价:32”

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