首页网游巅峰游戏制作人章节

第27章 容易感动的人,心地都很善良

推荐阅读: 大叔,不可以 龙王殿 乡野小神医 修罗武神 魔天 贴身狂少 赘婿当道 逆天邪神 我的父亲叫灭霸 然后,爱情随遇而安

等团队成员介绍完,王剑站在小白板前,写下了“去月球”几个字,又画了个圈代表月亮。

看看自己画的月亮,还挺圆的。

接下来,为几人讲解起来:“我们接下来要制作的,是一款剧情类的rpg游戏《去月球》。游戏的画面是像素风格,制作难度并不高,大致剧情是这样的……”

在未来,有这样一家科学机构,他们有着修改记忆的技术。因为修改后的记忆将会取代真实的记忆,可能会导致严重的后果,所以这项技术只允许被用在临死的人身上。通过这种手段,医生可以营造一个愿望实现的幻境,来帮助处于那些弥留之际的人实现夙愿,不带遗憾的死去。

机构中的一对拍档罗莎莉恩医生和沃茨医生,这次接到了一个并不一般的任务。他们的任务目标是一位名叫约翰尼的老人,梦想是去月球,但是竟然不知道自己为什么想要去月球,给这次任务增加了不小的难度。

修改记忆的流程一般是通过跳转到目标人物的童年记忆,强化关于愿望的目标,引发蝴蝶效应,使目标人物的最终记忆发生改变。因此,两名医生决定把当宇航员去月球这个梦想植入约翰尼的记忆中,并且找到他想去月球的理由,从而使他的愿望得到实现。

随着医生们在老人的记忆中连续跳跃,约翰尼和他的妻子莉娃的爱情故事也以一块块拼图的形式逐渐补全。在一开始的记忆片段中,莉娃给人的印象是一个患有绝症,性格古怪孤僻的女人。她身患重病却拒绝医治,希望约翰尼把她治病的钱用来盖房子,守护房子旁边的灯塔。而约翰尼给人的印象则是一个对重病妻子不离不弃,默默陪伴,内心痛苦而坚守责任的好男人。

直到医生们跳跃至约翰尼的童年记忆,发现这里存在一段异样的空白,无法继续往前回溯,从这里剧情迎来反转。原来约翰尼小时候还有一个双胞胎兄弟,却在一次玩耍的时候,跑到了妈妈的车后……亲眼目睹兄弟死去的一幕,让约翰尼精神受到了很大的冲击。虽然通过服用过大剂量的β-阻滞剂,从而隔断了这一段悲痛的记忆,但也同时忘记了和莉娃共有的重要回忆。

约翰尼和莉娃的第一次邂逅,就是在那年的狂欢节的夜晚。他们一起看星星,一起聊天,还做了明年再来的约定。临走前,莉娃问道:“如果你忘记了,或者走丢了呢?”约翰尼回答:“那我们肯定会在月亮上相遇的!”这就是老人想去月球,却怎么也记不起来的理由。

莉娃守护着这份记忆,她所做的那些旁人无法理解的古怪举动,看上去对莫名其妙事物的执着,都是为了让约翰尼想起遗忘的记忆。这段记忆被揭开后一切都真相大白,其实莉娃才是那个带着遗憾离去的人。

约翰尼虽然被隔断了这段童年的记忆,但是在临终前,因为对莉娃的深刻思念,潜意识中不断提醒着和莉娃在月球上相见的约定那个他记不起来的约定。在最后,约翰尼终于在医生的帮助下实现了愿望,乘坐宇航飞船飞往月球,在驾驶舱里牵着莉娃的手,幸福地离去了……

这就是《去月球》的基本剧情,游戏的流程大概三到四个小时,简短却十分感人。

只不过,《去月球》毕竟是平行世界的游戏,和王剑所在的世界有着一些细微的不同。所以王剑在讲述剧情的时候,修改了一些内容。

比如游戏中的“nasa”,王剑就没弄明白是什么意思。但是根据游戏的剧情,他大概能猜出来这是个负责发射宇宙飞船的机构,所以就修改成了“星空探索者联盟”,缩写“ssea”。

当然,讲述剧情只是让团队的成员对《去月球》这个故事有一个整体印象,帮助他们寻找对游戏的“感觉”。到游戏的开发制作时,还是需要细致的游戏文案讲解说明,每个人才知道自己具体要负责什么工作。

王剑这几天忙里偷闲,已经把几个主要的角色设定和美术需求,以及游戏片头的文案写出来了。

这次他讲解剧情比上次给黄杏讲《去月球》的故事梗概的时候要详细很多,包括游戏中一些重要的细节也说了一下,一口气讲了差不多一个小时,终于才讲完。

讲得有点嗓子发干,王剑端起水杯“咕嘟咕嘟”喝了起来,扫视着小方桌两侧的几人。

其实几人的反应已经把各自的感受表现得很明显了。佟珂本身就是容易感动的性格,作为画师脑补能力也强,哭得像个小花猫一样,眼睛红红的,光是擦眼泪和鼻涕的纸都用了一叠。

叶萌虽然没那么夸张,不过在听到约翰尼和莉娃的童年约定时,眼中也是晶莹闪烁,泪水汪汪。

罗帅的反应就很平淡了,看到佟珂哭得稀里哗啦的样子,以及叶萌闪闪的泪光,冒出了一脑袋的问号,心中无比纳闷,很想问:“到底是你们太容易感动,还是我泪点太高了?”

想想憋了回去。

算了,咱不敢说,也不敢问。

几人虽然表现大为迥异,不过王剑都能理解。

《去月球》的游戏剧情虽然很感人,但是只由他在嘴上这么这么巴拉巴拉的一通讲,给人的感受比起直接玩游戏体验要模糊不少。

叶萌泪眼朦胧的反应是算是最正常的,那天黄杏也是如此;罗帅可能体会到了故事的感人之处,但是感受并没那么强烈。佟珂泪崩……只能说她这方面确实敏感。

王剑在脑海中体验过完整的《去月球》,十分清楚,当游戏中玩家一步一步探索老人记忆里的秘密,直到揭开最关键的谜团,脑海中如过电般闪过一幕幕场景,发现前面的种种铺垫都得到了合理的解释的时候,会受到多大触动。

结合游戏朴素真挚的画面,唯美长情的音乐,给人心灵带来的冲击力,和单看剧情完全不是一个等级。

他敢保证,就算是身经百战,泪点极高的玩家在玩过这款游戏后,也会忍不住潸然泪下。

等到几人主要是佟珂心情平复,王剑笑着拍拍手,问道:“听完游戏的剧情,有没有什么感想,或者要提问的地方?”

相关阅读:快穿之每次都是我躺枪快穿之位面商城漫威里的灵能百分百横推大千世界精灵之开局技能书路过游戏王世界的打牌神篮球之越爆越强联盟之上单魔王莽推诸天霹雳天下之逆命皇龙