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第六百五十九章 后生可畏

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阴差阳错之下拿到大龙buff的ssw战队重新获得了和uf战队迂回作战的资本,不过想要发起反攻依旧非常的不现实,毕竟uf战队这一边皇子发条的中野组合在团战之中太过无解,基本上ssw战队众人在没有闪现的情况下必然无法打团。

而商墨泽的船长以及沐的薇恩同样装备成型的非常之快,更关键的是这两个英雄都属于比较难杀的那一类,再加上商墨泽直接做出大饮魔刀,沐的薇恩同样也有水银弯刀傍身以及璐璐的贴身保护,所以ssw战队唯一可以单人灵活切入的妖姬基本上便用处不大了。

即便是由李浩林亲自操刀,再加上中期妖姬本上就极为强势也根本无济于事,毕竟ssw战队无法先手开团,只能被动的等待徐亚楠的皇子进行开团,而ssw战队实际上也不是不想开,而是uf战队的整体站位都比较分散,但是却藕断丝连的让ssw战队根本就无错可寻。

而uf战队这一边尽管丢掉了大龙buff却也不怎么狼狈,反而相当灵活的上下两路疯狂带线拉扯不给ssw战队有推进的机会,不过随着大龙buff持续时间一分一秒的流逝过去,ssw战队也是不由重新展露出了其狼子野心。

倘若真的就放任大龙buff这样流逝消失,那么对于uf战队而言无疑是乐见其成的,毕竟比赛拖下去对于uf战队绝对是有益无害,相比之下ssw战队的处境则会愈发简单,除非真的拖到双方全员满级并且六神装,否则ssw战队赢下这局比赛的希望恐怕会很渺茫。

因此在解决了上下两路的隐患之后,ssw战队直接抱团中推发起了反攻,而凭借大龙buff的加成ssw战队的确也相当顺利的拆掉了uf战队一直坚挺到现在的中路一塔。

不过下一秒徐亚楠的皇子直接从大鸟营地eq二连杀出直接大招天崩地裂将ssw战队众人困入其中,同时间徐亚眠的发条闪现q技能接上大招直接跟上,顷刻之间ssw战队除了李浩林的妖姬利用w技能拉开距离以及水银解除皇子eq二连击飞效果之后又闪现拉开距离的韦鲁斯之外ssw战队其余三人全部被一套打残。

商墨泽的船长也不忘落井下石直接大招加农弹幕伺候,而在璐璐we两个技能加成之下沐的薇恩直接开启大招上前收割,开启大招解除控制的牛头直接wq二连出手,不过下一秒却被沐的薇恩再一次利用e技能恶魔审判打断。

“这是第几次打断了?”

解说夕阳看着突进途中的牛头被强行击退,莫名的有些憋不住想要笑出声来。

说实话利用薇恩的e技能打断突进技能并不简单,毕竟薇恩的e技能恶魔审判前摇时间也不算短,想要击退敌方的突进效果虽然需要反应力,但是一定的预判同样也十分的重要,而沐薇恩目前为止e技能的打断率为百分之百,还没有任何的失误。

相比经历过今天的比赛之后ssw战队的辅助选手恐怕在很长一段时间里都会今天的比赛抱有极大的心理阴影,并且很有可能不会在接下来的比赛之后继续掏出牛头这个英雄了。

“的确这一局ssw战队的牛头很被动啊,居然一直在被11的薇恩所限制……”

一旁解说毒蛇同样有点难以想象会是这种情况,牛头的强大之处就在于其强悍的进场开团能力,配合上闪现之后无论是wq闪亦或是闪现wq都是近乎无解的,不过在面对沐的薇恩之时ssw战队辅助牛头的作用却是大打折扣,甚至除了开启大招抗点伤害之外就毫无作为了。

而在击退牛头之后沐继续走a输出先将敌方酒桶点死,不过临死之前酒桶却是刚好扔出了自己的大招爆破酒桶,不过沐的薇恩直接乘机q技能翻滚一圈反而借助酒桶的大招追上了敌方的韦鲁斯。

韦鲁斯反手大招腐败锁链射出,不过瞬间就被沐利用水银弯刀解除控制效果,紧跟着反手破败减速了韦鲁斯之后就开始输出了起来,一旁李浩林的妖姬直接e技能锁链甩出,紧跟着qr打出一段q技能的额外伤害之后直接借助w技能踩了过来。

不过却被沐的薇恩的一个q技能直接拉开距离,而诸葛的璐璐则是以防万一直接大招狂野生长给到沐的薇恩,血量原本瞬间暴跌三分之二的沐得以继续作战先将敌方的残血韦鲁斯击杀,紧跟着净化将妖姬e技能的二段禁锢效果解除之后反手输出起了李浩林的妖姬。

而另一边纳尔尽管支撑到了变大的时候,并且直接闪现大招将发条以及船长拍晕到墙上,不过咬下柑橘解除眩晕效果的商墨泽直接反手输出将敌方残血纳尔所击杀,而另一边沐的薇恩同样也成功闪现跟上将李浩林的妖姬射杀拿下三杀!

最后ssw战队仅剩的牛头在开启大招坚定意志也没有能够坚守多久,也就勉强撑了五秒之后就萎靡不振的被沐的薇恩射倒在地!

“quadro kill!”

“legendary!”

成功拿下四杀的沐再一次完成超神,虽然没有能够吃掉纳尔的人头拿下五杀,不过沐却丝毫不以为意,能够拿下比赛的胜利击败ssw战队才是重中之重,什么五杀不五杀都只是次要的而已。

不过尽管如此台下的观众在uf战队成功团灭ssw战队之后依旧爆发出了阵阵惊呼,而其中很大程度上也和沐薇恩这一局比赛的恐怖表现有些千丝万缕的关系,毕竟这一局沐的薇恩表现实在是太过亮眼了,和上一局李浩林的中单薇恩比较起来毫不逊色,甚至还要更胜一筹!

“让我们恭喜uf战队!成功的在第三局比赛之中击败ssw战队率先拿下比赛的赛点,仅剩一局比赛就可以击败ssw战队拿下msi季中冠军赛的冠军!”

饶是经验丰富久经阵仗的解说毒蛇,在uf战队击败ssw战队之后也是不由的激动了起来,毕竟lpl也已经很久没有拿到过msi集中冠军赛的总冠军了,要知道msi也是能够和s系列全球总决赛以及all-star并列的全球三大英雄联盟终级赛事。

能够在这种比赛之中最后获得冠军宝座的,那可是世界冠军!而不仅仅只是某个赛区的单独冠军而已,但凡只要想一想,整个世界数千万级别的流水玩家,最后经过无数的角逐厮杀只能够脱颖而出一支队伍拿下冠军。

这种几率基本上和买彩票中大奖也没有太大的差别了,而uf战队能够以一支新人战队之姿态强势面对ssw战队并且占据了上风并且有十足的希望能够获得最后的冠军,不得不说后生可畏。

不过电子竞技本就是年轻人的行业,没有足够的反应力也根本捧不稳手中的金饭碗,无数的天才齐聚一堂,所争的也不过是一个冠军奖杯而已,而最后的结果自然也是几家欢喜几家愁了。

“做好准备吧,接下来的一局比赛绝对是一场苦战。”

已经打完三局比赛的沐擦了擦额头上渗出的汗水之后又喝了一口矿泉水和其他人说道。

而相比起沐此时的状态,uf战队其他人显然是稍有不足的,职业比赛之中所需要投入的精神力无疑是极其巨大的,和平时的rank训练赛根本就没有办法相比较的。

一般人对于游戏投入的巅峰期差不多在三个小时左右,去头掐尾的将热身和疲软懈怠期去掉之后实际上也就只有两个小时多,也就是差不多一整个bo3所需要的时间。

而再往后打下去的话,状态一定会下滑,这是根本毋庸置疑的,固然会有那种状态越打越好的怪物选手存在,但是同样也是存在所谓的极限的,沐本人最多也就可以投入四个小时左右,在五个小时的时间里他基本上可以将状态维持在百分之八十以上。

这种情况在职业选手之中已经可以说相当拔尖了,要知道沐本身就是那种carry型选手,因此操作量和思考量相比起其他选手也会更加巨大,在这种情况下还能够维持最基本的竞技状态差不多四个小时简直可以说是非人类了,毕竟一般的选手差不多在三个小时的比赛之后状态就会产生一定程度的下滑。

不过这种状态下滑一半也就在百分之十左右,基本上也不可能会低于峰值的百分之六十落入及格线以下,不过即便如此也足够敌方抓住破绽大举进攻了,此时沐在经过整整三局鏖战之后差不多水准还能够保持在百分之八十五,而诸如商墨泽、徐亚楠、徐亚眠、诸葛等人可就不能够保证了。

毕竟沐虽然表面和他们一样也只不过是才打了没几个月的新人选手,但是骨子里可是一个职业年龄长达五年以上的骨灰级选手,这个说法也绝对没有夸大其词,毕竟电竞选手的黄金期要比运动员还要短的多得多。

如果发掘的早进入职业圈子足够早并且天赋实力都足够的话呆个三五年很正常,但是绝大多数职业选手都是打了一年之后就匆匆退役或者被雪藏了,有些是因为自身意识到了水平天赋不够,而有些则是因为状态下滑。

想要长时间的留在职业赛场之上,必须要有天赋、有精力、有心态、有毅力、有抗打击能力才勉强可以,放眼整个英雄联盟的电竞圈,能够赛龄超过五年的职业选手说实话也并不多。

正是因为如此沐的各方面能力都是要异于常人的,而诸如李玟、厉千仇、李浩林、李亚林、余寰、洪珉绮、马金龙、简单、白忆瞳之流都是如此,而这种异于常人的表现实际上也离不开锻炼。

商墨泽、徐亚楠、徐亚眠、诸葛等人的天赋实力虽然都足够,但是在职业赛场上毕竟锻炼的太少,平常打一些bo1或者bo3还看不太出来,但是在打bo5这种加长赛时到最后就会显得有些力不从心起来。

原本沐还认为自己的队友能够撑过第四局,单从他们现在汗流浃背的情况来看情况根本就不容乐观,相比之下ssw战队的状态无疑要比他这边要好上不少,毕竟对方战队里的首发选手可全部都是赛龄长达三年以上的老人了。

因此沐所需要承担的压力无疑也会更加巨大,原本正常情况下沐作为队伍之中的射手只需要保证对线和发育就足够了,但是从现在队友的状态来看,恐怕他也得被迫增加负担观察小地图并且分析赛况。

这些事情原本应该是打野和辅助应该考虑的事情,但是诸葛直播太久对于职业比赛反而生疏不少,操作和意识都相当不错,但是大局观却稍微生疏了一些,至于打野徐亚楠的问题要更大一些,其对于局势的判断虽然敏锐,但是和队友的配合交流却不够。

也幸亏有着沐作为队伍的纽带存在维持现状,否则uf战队的崩溃反而会更快一步,这种自取灭亡的情况普遍存在于低分段的排位之中,不过即便是高分段的玩家甚至是职业选手有时也会无法避免这个问题。

而从接下里的比赛开始沐也得掏出一心多用这个压箱底的本事了,不过负担无疑也会大大增加从而影响到后续比赛的状态,不过此时事态紧急沐也无心考虑那么多了,一旦拖到最后的bo5,恐怕以uf战队此时的状态根本无法和ssw战队将持久战继续进行下去。

不过所谓的一心多用也不是什么太过高大上的东西,也无非就是在对线的同时还要兼顾到小地图并且还得分析敌方站位以及战术布置,并且还得考虑对方打野在干吗而已,这里的考虑可不仅仅只是要分析敌方打野在上半野区还是下半野区,而是得要考虑敌方打野的具体位置和行为,比如在打石甲虫还是大鸟,而打完之后会选择gank还是回城补给。

说白了就是观察和分析,判断和应对。

不过说起来简单,做起来却很难,能够将能力培养到这种地步即离不开先天的天赋,同样也需要后天锲而不舍的努力才能达到。

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