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第五百六十章 老谋深算

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下路uf战队的这一波中野双飞联动奏效之际,上路ebf战队的打野狮子狗同样开启了大招直接配合汤越的诺手强行越塔将闪现和被动复活尚未刷新的生命值抓死在塔下,也算是勉强弥补了一点损失。

而中路的乐芙兰此时在将兵线压进塔下之后也只能选择回城补给,等待下一波机会的出现,毕竟加里奥和梦魇两人的大招虽然配合起来无比的给力,但是同样的这两个英雄的大招cd同样也十分的给力,基本上在前期cd没有堆到多少的时候都有着两分钟以上的冷却时间,这段大招真空期其实就是ebf战队找机会的时间点。

在将下路uf战队的一血塔拿下之后,沐一行人同样将下路龙坑之中的第一条小龙拿下,不过相比起上一局比赛所刷新的小龙,这一局小龙的属性显然有点不尽如人意,第一条小龙是水属性的,而下一条小龙则是同样不咋地的风龙。

不过这算是聊胜于无了,水龙和风龙虽然不如土龙和火龙,但是只要能够利用的好同样也能够发挥出其作用,只不过相比较于土龙和火龙而言没有那么明显罢了。

而在中野配合gank过一波ebf战队的下路之后,ebf战队也是十分谨慎的选择了换线,将已经处于优势的沐和诸葛两人换到了上路想要压制汤越的诺手以缓解商墨泽的对线压力,不过ebf战队同样也选择了换线,将此时已经稍显优势不太惧怕梦魇gank的诺手换到了下路继续和剑魔对线发育。

因为知道加里奥和梦魇两人大招处于冷却之中的缘故,ebf战队的中野也是开始焦躁不安了起来,想要摆脱uf战队正面的纠缠从侧面以多打少开起团战,不过uf战队的预防实在是非常到位,而且中路徐亚眠做出饭盒之后其在线上的赖线能力也是直线上升。

而增加巨额魔抗的负极斗篷配合两个多兰戒更是让乐芙兰难以击杀天生自带抗魔效果的加里奥,只要再过一两分钟等到徐亚眠做出深渊面具那么乐芙兰就很难在线上对其起到太大的压制力了。

随着比赛进入8分钟,随着狮子狗入侵uf战队的上半野区遭遇到梦魇,ebf战队终于抓到了一波来之不易的好机会,因为闪现之前gank下路才交掉的缘故因此徐亚楠只能和敌方的狮子狗硬拼,不过狮子狗的爆发伤害显然是要比梦魇要高出一截的,梦魇的护盾对狮子狗也很难起到什么效果,因此在利用e技能恐惧狮子狗使其自动转身走开之时徐亚楠直接扭头跑路想要拉开距离。

而被暂时拉开距离的狮子狗也是直接开启了大招狩猎律动,上路率先支援而来的诸葛直接隔墙e技能为徐亚楠的梦魇套上了护盾,紧跟着大招复苏季风直接在第一时间刚好将利用大招越出的狮子狗击退。

见状徐亚楠直接选择了反击,不过就在徐亚楠转身和狮子狗打起来的瞬间,敌方乐芙兰率先利用w技能魔影迷踪成功过墙,紧跟着狮子狗直接甩出得到四星满额残暴值加成的e技能套索打击,而w的魔法护盾在之前已经使用过的徐亚楠显然无法格挡这个技能,当场就被禁锢在了原地。

下一秒乐芙兰拉近距离之后果断qre三连甩出打出电刑的伤害,紧跟着点燃套在徐亚楠头上之后不断配合狮子狗一起平a补充输出,最后借助二段e技能触发伤害直接将丝血的梦魇当场击杀。

“没有大招的加里奥支援实在是太慢了啊,乐芙兰一个w技能过墙的事情换到一个没有闪现和大招的加里奥身上则需要多花上将近十秒的绕路时间,倒是在上路占据着优势的风女倒是第一时间赶了过来,不过很可惜依旧没有能够保下梦魇。”

解说小白很是惋惜的说道。

英雄的特性是天生的,就像是石头人和大树就是坦克,薇恩和大嘴就是坦克杀手,劫和男刀就是刺客,瑞文和剑姬就是战士一样,固然可以用石头人或者大树出法强装,薇恩或者大嘴出肉装,但是在效果和意义上却远不如其他英雄,而这也是因为每个英雄的特性不同的缘故。

加里奥的支援能力全部建立在他的大招和小技能控制上,其控场能力实际上要远比其支援能力要强,而类似小鱼人或者妖姬这种中单刺客英雄,游走和对线对于他们而言几乎可以说一样重要,而其灵活高伤害的特性也赋予了他们游走的资本。

这种能力并不是凭借玩家的水平就能够改变的了的,即使是王者也没有办法将薇恩变成一个坦克,或者将石头人变成一个刺客,除非是建立在双方水平不平等的情况下,否则这一切都根本不现实。

也许路人rank可以随便玩,无论是打野薇恩亦或是中单石头人都随便,不过在职业比赛这种十分依赖阵容和版本的顶尖比赛之中,哪怕仅仅只是微乎其微的细节都很有可能会影响到比赛的走向甚至是最后的胜负。

梦魇和加里奥的双飞体系虽然非常强悍,不过其弱点也异常明显,只要能够抓住这两个英雄的大招真空期,其实这两个英雄的作战能力并不是很强,狮子狗毫无疑问在单挑上要强于梦魇,而中路乐芙兰即使无法击杀加里奥但也是维持着压制的状态,这就是ebf战队的优势所在。

“an ally has been slain。”

“an enemy has been slain。”

而正当uf上路野区爆发战斗的时候,双方的上路和下路同样爆发了战斗,先是下路商墨泽的剑魔被敌方汤越再次过塔强杀,而紧跟着不到三秒就像是说好了的一样,上路的沐同样以一敌二强行击杀了敌方的轮子妈。

“什么情况?”

刚刚注意力还放在上路野区双方争斗之中的奶瓶直接借助导播的回放发出了疑惑的声音。

先是下路假装回城的汤越绕到河道借助爆炸果实下来直接开启疾跑,见状商墨泽直接q技能后拉撤退,不过即便如此汤越的诺手依旧选择了强行过塔强杀,在打出血怒之后直接逼出了商墨泽的剑魔复活。

紧跟着顶着防御塔的伤害在其站起来之后直接大招劈出五层流血效果,同时间借助秒表进入无敌状态强行避开了防御塔的最后一次普攻,紧跟着金身时间结束之后剑魔刚好被流血流死,凯旋回复的血量也刚好使得汤越顶着最后一下防御塔的攻击跑出了塔外。

“这波伤害计算到好完美啊,如果只要差一点的话恐怕汤越就很有可能无法击杀剑魔甚至会被剑魔借助防御塔的伤害反杀在塔下了。”

解说小白看着汤越诺手的这一波完美操作说道。

而随着屏幕画面一转,比赛的画面立刻转移到了上路,而见状所有观众也是全神贯注的将目光聚集在了上路,所有人都想知道沐的小炮是如何在风女离开游走之际能够一vs二击杀掉轮子妈的。

只见上路诸葛的风女在看见己方上半野区梦魇和狮子狗交战之后第一时间就赶了过去,而已经知道无法来得及赶过去并且兵线也处于被压制状态的轮子妈和牛头也并没有想要去强行支援自己的队友,而是在诸葛的风女真的确定出现在野区之后才将目光放在了沐的小炮身上。

尽管沐此时已经裸出了第一个大件岚切,相比之下轮子妈才只有一个草鞋和一个暴风大剑,但是毕竟是二打一以多打少的缘故,因此在简单的犹豫了一瞬间之后轮子妈便直接开启了的大招狩猎为自己和辅助牛头两人同时提供了高达百分之四十的加速效果。

而见状沐丝毫没有撤退的想法,反倒是和几分钟前上路同样没有选择撤退的汤越一样,直接选择了的反打,在利用优势射程率先平a打在了轮子妈的头上触发岚切的暴击之后沐直接e技能爆炸射击将炸弹挂在了其头顶,紧跟着随手大招毁灭射击将w冲过来的牛头直接击退。

下一秒沐直接走a躲开了轮子妈q技能的二段回刮和其硬刚起来,而显然轮子妈的伤害是不如沐的,因此见势不妙之后直接想要借助正在不断衰减的大招想要后撤,沐见状直接w跳脸想要追击。

而显然ebf战队的这一波就是为了勾引沐利用w技能跳脸,先是轮子妈借助e技能的法术护盾挡下了沐小炮e技能的爆炸伤害,紧跟着牛头就是一个q闪现出手,很显然之前那个起手的wq二连只是一个幌子,一般人看到上一波牛头w冲过来的时候基本上都会认为其实要wq二连,毕竟职业选手几乎不可能会像低分段的救世华佗牛一样犯那种wq二连压根连不上的低级错误。

但是如果从一开始就只是单纯的只释放一个w呢?想要利用小炮的大招打断敌方的突击技能并不难,但是牛头和轮子妈这一波的故意示弱配合勾引的确相当出色,非常容易打敌方一个措手不及。

不过很可惜的是,就在屏幕之中小炮w落地朝着轮子妈抬起手中手炮牛头释放q技能抬起双手想要捶击地面的瞬间,两道金光前后闪过,下一秒牛头的双臂落地却直接落空,而几乎同时交出闪现的沐则是凭借一个预判利用闪现将自己的位置卡在了轮子妈的身侧。

“太恐怖了吧!”

解说小白看着上路的这一波神仙打架不由惊呼道,而与其说是恐怖,他更想说的是上路的这三个人真的是一个比一个要老谋深算,先是轮子妈开启大招牛头w上前骗掉沐的大招,紧跟着轮子妈故意示弱掉到半血之后e技能直接将小炮的e技能化为虚无。

牛头q闪现的瞬间绝大部分人还没有回过神来,满心以为这一波沐小炮这一波可能没有办法能够击杀敌方的轮子妈了,却没有想要轮子妈和牛头可不仅仅是想要逃跑,而是想要反杀双招全部在身的沐。

而一些眼睛比较尖意识比较灵敏的观众刚刚才意识到ebf的轮子妈和牛头想要反杀并且把握还很大的时候沐的一波同步闪现就秀了敌方牛头和轮子妈两人一脸,在所有人还没有从轮子妈以及牛头的反打行为之中反应过来的时候便再次将局势仅仅捏在了自己的手中。

尚且半血的轮子妈在开启治疗之后且战且退,不过却依旧被沐小炮一下又一下的沉重炮弹打的血条飞快掉落,在这个时间段所做出的岚切实在是太强大了,即使轮子妈最后成功跑进了塔内却依旧被沐强行点啥,紧跟着残血的沐直接利用刷新的w技能跳走,对于敌方开启大招的牛头并没有任何多余的想法。

毕竟己方梦魇刚刚阵亡,敌方的狮子狗和乐芙兰随时有可能会来上路找他的麻烦,在以一敌二的情况下反杀一人已经算是相当赚的了,这样一下沐的小炮和敌方轮子妈之间的差距只会越拉越大,即使打的比赛后期,轮子妈那区区500的普攻射程也根本没有办法和后期的小炮相比较。

在考虑技能加成的情况下,大嘴、老鼠、金克斯等adc的射程普遍能够达到七八百以上,而如果仅仅只是单纯的普攻距离,那么除了改版之后的千珏利用被动可以刷到750码的距离之外,其次就是18级的小炮。

不过因为千珏的射程和其被动层数息息相关,所以十分的不稳定,相比之下小炮即使在上个版本射程被削弱到525码之后在升到18级之后依旧拥有着高达652的射程,虽然相比起过去18级703的射程根本没法比,但是在当前绝大多数adc射程都被削弱的背景之下依旧算得上是佼佼者。

要知道一般adc的射程都是550码左右,个别是525码或者500码,亦或者是575和600码,其中女警高达的650码的射程毫无疑问可以在所有adc当中独领风骚,而这也是女警能够在比赛前期和后期拥有如此恐怖压制力的原因。

一个会玩的女警,真的可以将所有其他adc在前期当儿子一样打,其优渥的射程是其他任何英雄都无法想比拟的,简单来说就是只有女警打其他人的份,而没有其他英雄压女警的份,即使是职业比赛之中也亦是如此,从来只听说过女警压对方的补刀,还没有听过有谁可以压得了女警的补刀。

只不过女警易学不易精,能够将其玩好的玩家甚至是职业选手都并不算太多,准确的说即使放眼英雄联盟长达十数年的赛史,能够因为使用女警而出名的职业选手也不会超过三名。

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