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70、急行军对抗

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安西,黄风镇。这个小镇,自从上次沙漠夺宝热闹过后,今天,又迎来了一次更大的热闹。西域千人队,后勤补给队、新闻单位、商家、观众、裁判组等人员,接近万人。运送人员及各种物资的车辆,络绎不绝。临时形成的市场,显得繁华而热闹。

安中西北,绿沙镇。这个小镇跟黄风镇一样,这几天也迎来了近万人,把这个平时每天人流量不超过50的小镇,一下子变得繁忙起来。安罗与安天亮,此时,正坐在一家临时租用的民居内,讨论着这次对抗。

千人对抗,是军事与武力的综合考察,是团体对抗的最后一环,也是至关重要的一场战斗。团队对抗,不仅考验队员适应环境的能力,军事素质,而且考验指挥员的指挥能力和团队协作能力。裁判团已作出对抗规定。严禁使用热武器;对抗分三段:行军段、对抗段、追击段。三段分别规定了计分标准,总分多者胜出。

裁判团分成三个组,分别为黄风组、绿沙组和楼兰组,每组5人。楼兰为沙漠中的一个遗弃古城,到黄风镇、绿沙镇,距离相等,都是两千公里。两个千人队,同时从所在地出发,急行军到达楼兰,两队到达的时间和人数决定“行军段”的得分数。楼兰对抗,在固定时间内,双方人员伤亡情况,确定得分。追击终点定在黄风镇,到达黄风镇的时间及双方最后人数,决定分值。三项相加得总分,总分决定输赢。

三段对抗中,安罗表示,行军段能稳胜,对抗段未知,追击段如果人数保证,可以胜出。

沙漠六大危险,温差,幻景,沙漠匪、狂风、毒虫、暗沙流。最担心的,是遇到暗沙流,一旦误入,不要说对抗,能从迷路中活着出来,算是奇迹。

到楼兰的路线图,队员们不知熟悉了多少遍,演示了多少遍,但是,一进入沙漠,各种意外都会发生,谁也不敢保证队伍不会遇到危险。拉哈沙漠的暗沙流很恐怖,位置又不固定,这就看两只队伍,谁的运气更好。

安罗,安天亮是绝对信任的,叮嘱,没啥必要,两人都明白这次对抗的重要意义。于他们,只要这一场打平,稳操胜券。于对方,有反败为胜的机会。前边两场,一胜一平,如果安南方在这一场中失分太多,有可能前边的努力全部白费,因此,这是最重要的一战,也是夺域成功的关键。此刻,安天亮无比希望猴三来参加!猴三在沙漠极地待了一年多,对沙漠的熟悉程度,谁也比不上他。但是,自从他进了沙漠,至今毫无消息,有传言,他在安中,也有人说在安北,更有人说,他还在沙漠极地。不管在什么地方,眼下,他没在这里,那么,安天亮只能依靠安罗,打这场残酷的对抗了。

第三天早上十点,是正式对抗开始时间。临出发地前,一千个安南城将士,整齐列队,听安天亮训话。

“两千公里外的楼兰,是你们的目标,你们为它而生,为他而死!来——上酒!我为你们壮行!”

一千碗家乡酒递到每一个战士的手中。安天亮举碗过头,大声说:“西风烈,黄沙荡不尽英雄血!英雄血,洒大漠,横刀朝天笑!安南佑我,壮士复归!”酒碗之酒徐徐流下。又端起一碗,大声吼道:“安罗——出列!”

安罗虎步一迈,上前三步,注视着安天亮。

“安南城的这一千好儿郎交给你,你怎么办?”

“身先士卒!死而后已!”

“好!这一千将士兄弟的命,交与你手,生,你首功!死,你同穴!亲人盼你们归来!安南城等待勇士归来!活着,给我活着回来!活着归来,大宴三天,庆祝你们回归!若不复归,安南城的石碑上,永远有你们的名字,后辈儿孙,永远记住你们!安南佑你们,壮士回归!干——”安天亮带头,一口喝干碗中酒,掷碗于地。千人队,举碗,喝干,摔碗。拔出长刀,双手握于胸前,在阳光下熠熠生辉,高呼:“安南佑我,壮士复归!安南佑我,壮士复归!安南佑我,壮士复归!”喊声,惊天动地!

“倒计时开始:10、9、8……3、2、1”

“出发!”安罗大吼一声,率先走出。

两千公里,装备了‘迷你8’的战士,20小时能直达,而装备了“迷你9”的板寸小队,16个半小时就能直达。裁判组出于急行军竞赛考虑,提出明确要求:每天步行时间,累计不少于12小时,12小时外,可利用装备,提高速度。急行军,至少要有4个小时的休息恢复体力时间,那么,可供飞行的时间只有8小时。8小时,能飞多远?气候条件,决定飞行距离。沙漠气候,什么时间起狂风,不可预测,如果飞行时遇到狂风,基本是死路一条。因此,飞行时间的选定,既有运气成分,又有指挥判断成分。

安罗很小心,一出发,就制定了8小时分段飞行计划,报请裁判组批准同意。也就是说,根据气候情况,步行与飞行交替进行,既保证每天的12小时步行时间,又有灵活机动的飞行时间。

第一天很顺利,千人队顺利推进750公里。第二天,遇到狂风,遭遇暗沙流,只推进了250公里。

狂风中,一队百人队误入暗沙流,幸好发现及时,救了出来,但时间耽误了不少。第三天,这条道上,出现了100公里长的暗沙流,部队偏离原道百多公里。如果没有向导,很可能集体迷失。向导是师家感猴三之恩,特意派出来协助安南城团队的,他也是团队中的一员。

向导的沙漠穿行经验很丰富,长达百公里的暗沙流,非常罕见,部队误入一小时后,发现情况不对,他利用“蝎族”沙漠行走秘法,带大家走出了暗沙流,确定正确方向后,部队全力飞行,回归正道,一来一去,耽误了十多个小时的。这天,才推进了50公里。

第四天,安罗与向导商量,采取尖兵突进式,即:向导与板寸小队在前,作尖兵探路,防止再误入暗沙流。小队与大队,间隔距离不超过5公里,利于传讯和救助。向导同意了他的提议。

板寸10人小队,装备,是队伍中最强的,5公里距离,几分钟就能到。即使遇到狂风,也能对付。

尖兵队开启了“迷你9”纵跃功能,向导是个高手,一点也不弱于他们,只是多费点功力而已。尖兵突击很成功,避开了幻景,躲过了两次狂风,避过一次暗沙流,带领部队,全天推进了800公里。

最后的150公里冲刺,因前面争取了充裕的步行时间,按规则,可组织15人小队进行最后冲刺。15人由板寸小队10人、军队高手5人组成,裁判验证后,小队全力飞行。

板寸10人最先到达,仅用了个1小时,后面5人跟西域的15人同时到达。板寸小队首达,得1分。两小时后,安南城队全体到达。四小时后,西域队到达。安南队又得2分。行军,安南胜出,得分:3分。休整一天,进行对抗。

千多年前的楼兰王国,是这拉哈沙漠中的神秘存在,因风沙侵袭,河流改道,气候反常,瘟疫流行,水分减少,盐碱日积,断水而废弃,造成王国消亡。

给楼兰人最后一击的,是瘟疫。这是一种可怕的急性传染病,传说中的说法叫“热窝子病”,一病一村子,一死一家子。在巨大的灾难面前,楼兰人选择了逃亡。楼兰国瓦解了,他们上路的时间,正赶上前所未有的大风沙,是一派埋天葬地的大阵势,天昏地暗,飞沙走石,声如厉鬼,一座城池在混浊模糊中轰然而散。

楼兰古城已不在,出现在大家面前的是“上无飞鸟,下无走兽,遍及望目,唯以死人枯骨为标识耳”。经历了千多年风沙侵蚀的佛塔,是楼兰古城最高的建筑,两千多人聚在这里,等待明天的对决。

佛塔静静地矗立在古城东边偏北的地方,依旧完整的保存下来。所有建筑都建在高台上,低洼处,到处散落着或黑或红的陶片,陶片有些粗糙,这么多的陶片,似乎在告诉人们,当年楼兰古城的繁华与辉煌。。

繁华多时的楼兰城为什么销声匿迹,绿洲变成沙漠、戈壁,沙进城埋呢?除了地壳活动的因素外,最大的原因是河床中堆积了大量的泥沙而造成的。而旧湖在炎热的气候中,逐渐蒸发,成为沙漠。水是楼兰城的万物生命之源,湖水的北移,使楼兰城水源枯渴,树木枯死,市民皆弃城出走,留下死城一座,在肆虐的沙漠风暴中,楼兰终于被沙丘湮没了。

挨着佛塔,有一段古城墙,站在城墙上,可以看到远处沙漠起风时,将流沙卷入空中,形状如龙,很有气势。近处,有一些枯死的胡杨木,盘曲的枝干、树根,在阳光下,有一种苍劲,沧桑之美。大漠景色再美,战士们无暇欣赏,除站岗放哨的,都在沉睡——为明天的苦战,恢复体力。

安罗没有睡,站在佛塔边,遥望着远处的龙卷风,近处的胡杨枝根,沐浴着阳光,回想着过去的急行军胜利,想像着明天的对抗,脸上的神色越来越坚定。

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